Partager via


HolographicCameraViewportParameters.VisibleAreaMesh Propriété

Définition

Obtient des sommets dans l’espace NDC qui définissent la zone de fenêtre d’affichage que l’utilisateur peut voir, en fonction de la géométrie de l’objectif du casque.

public:
 property Platform::Array <float2> ^ VisibleAreaMesh { Platform::Array <float2> ^ get(); };
winrt::array_view <float2> VisibleAreaMesh();
public Vector2[] VisibleAreaMesh { get; }
var vector2[] = holographicCameraViewportParameters.visibleAreaMesh;
Public ReadOnly Property VisibleAreaMesh As Vector2()

Valeur de propriété

Vector2[]

Vector2[]

float2[]

La zone visible maille les sommets.

Remarques

Une application peut améliorer les performances en rendant uniquement aux pixels couverts par le maillage de zone visible.

S’il est plus pratique de raisonner la zone masquée plutôt que la zone visible, inspectez la propriété HiddenAreaMesh à la place.

S’applique à