GameSaveProvider.DeleteContainerAsync(String) Méthode
Définition
Important
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Supprime de manière asynchrone le conteneur d’enregistrement de jeu spécifié.
public:
virtual IAsyncOperation<GameSaveOperationResult ^> ^ DeleteContainerAsync(Platform::String ^ name) = DeleteContainerAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> DeleteContainerAsync(winrt::hstring const& name);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> DeleteContainerAsync(string name);
function deleteContainerAsync(name)
Public Function DeleteContainerAsync (name As String) As IAsyncOperation(Of GameSaveOperationResult)
Paramètres
- name
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Type : String [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]
Nom de chaîne du conteneur à supprimer.
Retours
Type : IAsyncOperation< ; GameSaveOperationResult>;
IAsyncOperation< ; GameSaveOperationResult> ; qui représente l’état de l’opération asynchrone.
- Attributs
Remarques
Une fois l’opération asynchrone terminée, case activée la propriété Status du résultat pour déterminer si l’opération a réussi avec GameSaveErrorStatus.Ok.