GameSaveBlobGetResult Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Collection d’objets blob d’enregistrement de jeu nommés récupérés à partir d’un GameSaveContainer.
public ref class GameSaveBlobGetResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveBlobGetResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveBlobGetResult
Public NotInheritable Class GameSaveBlobGetResult
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Xbox Live Extension SDK (introduit dans 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (introduit dans 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
GameSaveBlobGetResult est retourné lorsque GameSaveContainer.GetAsync se termine et contient le résultat de l’opération asynchrone. Si l’opération s’est terminée sans erreur, GameSaveBlobGetResult.Value contient les données d’enregistrement du jeu.
Important
Cette API est ciblée vers les jeux et applications UWP avec Xbox Live activé. Les appels à ces API effectués à partir de sources qui ne sont pas activées sur Xbox Live ne pourront pas synchroniser les données avec le cloud.
Propriétés
Status |
Résultat status de la demande d’objet blob d’enregistrement asynchrone de jeu. |
Value |
Collection d’objets blob d’enregistrement de jeu nommés. |