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ManipulationStateChangedEventArgs Classe

Définition

Fournit des données pour l’événement OnManipulationStateChanged .

public ref class ManipulationStateChangedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Microsoft.Advertising.WinRT.UI.__IManipulationStateChangedEventArgsFactory, 1)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class ManipulationStateChangedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Microsoft.Advertising.WinRT.UI.__IManipulationStateChangedEventArgsFactory), 1)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public sealed class ManipulationStateChangedEventArgs
function ManipulationStateChangedEventArgs(current, last)
Public NotInheritable Class ManipulationStateChangedEventArgs
Héritage
Object Platform::Object IInspectable ManipulationStateChangedEventArgs
Attributs

Exigence et fonctionnalités supplémentaires

Kit de développement logiciel (SDK)
Système d’exploitation minimal pris en charge
Windows 10 (10.0.10240.0)

Constructeurs

ManipulationStateChangedEventArgs(Int32, Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe ManipulationStateChangedEventArgs.

Propriétés

CurrentState

Obtient l’état actuel après l’événement OnManipulationStateChanged .

LastState

Obtient le dernier état après l’événement OnManipulationStateChanged .

S’applique à