ManipulationStateChangedEventArgs Classe
Définition
Important
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Fournit des données pour l’événement OnManipulationStateChanged .
public ref class ManipulationStateChangedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Microsoft.Advertising.WinRT.UI.__IManipulationStateChangedEventArgsFactory, 1)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class ManipulationStateChangedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Microsoft.Advertising.WinRT.UI.__IManipulationStateChangedEventArgsFactory), 1)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public sealed class ManipulationStateChangedEventArgs
function ManipulationStateChangedEventArgs(current, last)
Public NotInheritable Class ManipulationStateChangedEventArgs
- Héritage
- Attributs
Exigence et fonctionnalités supplémentaires
Kit de développement logiciel (SDK) | |
Système d’exploitation minimal pris en charge |
Windows 10 (10.0.10240.0)
|
Constructeurs
ManipulationStateChangedEventArgs(Int32, Int32) |
Initialise une nouvelle instance de la classe ManipulationStateChangedEventArgs. |
Propriétés
CurrentState |
Obtient l’état actuel après l’événement OnManipulationStateChanged . |
LastState |
Obtient le dernier état après l’événement OnManipulationStateChanged . |