Résumé
Dans ce module, vous avez importé le Mixed Reality Toolkit dans votre projet Unity Windows Mixed Reality. À l’aide du script ObjectManipulator, vous avez activé les interactions manuelles pour déplacer un cube.
À l’aide de scripts inclus dans le Mixed Reality Toolkit, vous pouvez configurer des interactions d’objets de base sans avoir besoin de créer vos propres scripts personnalisés. Cela peut accélérer votre développement de réalité mixte et vous aider à passer du concept à l’expérience de réalité mixte terminée plus rapidement.
Étapes suivantes
Vous pouvez continuer à ajouter des objets à votre scène et essayer différents modèles d’interaction pour manipuler différents objets 2D et 3D avec les scripts inclus dans le package MRTK de base. Envisagez d’essayer les interactions suivantes :
- Pointer vers un objet éloigné pour le faire pivoter
- Configurer un contrôleur de mouvement pour sélectionner un objet et l’agrandir
- Utiliser le regard pour sélectionner un objet et le déplacer avec les mains
- Cibler un objet volumineux avec le regard (tête) et changer sa couleur à l’aide d’une commande vocale
Vous pouvez compléter votre expérience de réalité mixte en générant le projet Unity et en le déployant sur votre appareil préféré. Dans Unity, assurez-vous d’enregistrer d’abord la scène et de l’ajouter à la fenêtre Scenes in Build (Scènes de la build) dans Build Settings (Paramètres de build).
Pour aller plus loin
- Inscrivez-vous au programme Mixed Reality Partner Program pour recevoir les dernières informations sur les outils de développement de réalité mixte, les événements, et les offres d’accès anticipé.
- Effectuer le portage d’un projet Unity existant vers Windows Mixed Reality avec le guide de portage Unity
- En savoir plus sur Mixed Reality Toolkit Foundation.
- En savoir plus sur les modèles d’interaction de la réalité mixte.
- Explorez les concepts de base à prendre en compte lors de la conception d’une expérience de réalité mixte.