Interface IDirectManipulationCompositor2 (directmanipulation.h)
Représente un objet compositeur qui associe du contenu manipulé à des surfaces de dessin sur plusieurs processus.
Héritage
L’interface IDirectManipulationCompositor2 hérite de IDirectManipulationCompositor. IDirectManipulationCompositor2 a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface IDirectManipulationCompositor2 a ces méthodes.
IDirectManipulationCompositor2 ::AddContentWithCrossProcessChaining Associe le contenu (appartenant à l’hôte du composant) au compositeur, affecte un périphérique de composition au contenu et spécifie la position du contenu dans l’arborescence de composition par rapport à d’autres visuels de composition. |
Remarques
Le contenu d’une fenêtre d’affichage de manipulation directe doit être mis à jour manuellement pendant un événement d’entrée pour les implémentations personnalisées de IDirectManipulationCompositor2. Appelez Update pour redessiner le contenu dans la fenêtre d’affichage.
Vous spécifiez le mode manuel sur une fenêtre d’affichage en appelant l’une de ces fonctions :
- SetViewportOptions, avec DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS_MANUALUPDATE spécifié.
- SetUpdateMode, avec DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL spécifié.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 (applications de bureau uniquement) |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement) |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directmanipulation.h |