énumération DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS (directmanipulation.h)
Définit les options de comportement d’entrée pour la fenêtre d’affichage.
Syntax
typedef enum DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS {
DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS_DEFAULT = 0,
DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS_AUTODISABLE = 0x1,
DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS_MANUALUPDATE = 0x2,
DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS_INPUT = 0x4,
DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS_EXPLICITHITTEST = 0x8,
DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS_DISABLEPIXELSNAPPING = 0x10
} ;
Constantes
DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS_DEFAULT Valeur : 0 Aucun comportement spécial. Il s’agit de la valeur par défaut utilisée pour définir ou rétablir le comportement par défaut. |
DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS_AUTODISABLE Valeur : 0x1 À la fin d’une interaction, la fenêtre d’affichage passe à DIRECTMANIPULATION_READY , puis immédiatement à DIRECTMANIPULATION_DISABLED. La fenêtre d’affichage doit être explicitement activée via la méthode Enable avant que l’interaction suivante puisse être traitée. |
DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS_MANUALUPDATE Valeur : 0x2 La mise à jour doit être appelée pour redessiner le contenu dans la fenêtre d’affichage. Le contenu n’est pas mis à jour automatiquement pendant un événement d’entrée. |
DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS_INPUT Valeur : 0x4 Toutes les entrées d’un contact associé à la fenêtre d’affichage sont transmises au thread d’interface utilisateur pour traitement. |
DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS_EXPLICITHITTEST Valeur : 0x8 Si la valeur est définie, tous les messages WM_POINTERDOWN sont passés à l’application pour le test d’accès. Sinon, La manipulation directe traite les messages pour le test d’accès par rapport à la liste existante des fenêtres d’affichage en cours d’exécution, et l’application ne voit pas l’entrée. S’applique uniquement lorsque l’état de la fenêtre d’affichage est DIRECTMANIPULATION_RUNNING ou DIRECTMANIPULATION_INERTIA. |
DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS_DISABLEPIXELSNAPPING Valeur : 0x10 Spécifie que l’alignement de pixels pendant une manipulation est désactivé. L’anti-aliasing peut créer un rendu de bord irrégulier. Les artefacts, généralement considérés comme flous ou semi-transparents, peuvent se produire lorsque l’emplacement d’un bord tombe au milieu d’un pixel d’appareil plutôt qu’entre les pixels de l’appareil. |
Remarques
DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS est utilisé dans la méthode SetViewportOptions . Ces indicateurs peuvent être combinés pour définir le comportement d’entrée d’une fenêtre d’affichage.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
En-tête | directmanipulation.h |