Ajout d’éléments multimédias (HTML)
[ Cet article est destiné aux développeurs Windows 8.x et Windows Phone 8.x qui créent des applications Windows Runtime. Si vous développez une application pour Windows 10, voir la Documentation ]
Objectif
Cette section contient des informations sur l’utilisation d’éléments audio et vidéo dans votre application Windows Runtime en JavaScript.
Elle couvre différents sujets, notamment comment capturer des données multimédias, lire des données audio et vidéo, traiter des fichiers image, partager ou diffuser du contenu multimédia en continu avec la fonctionnalité Lire sur et comment transcoder des données multimédias.
Pour consulter des recommandations de performance sur l’utilisation d’éléments audio et vidéo dans des applications Windows Runtime en JavaScript, voir Performances audio et vidéo.
Pour obtenir des exemples montrant comment utiliser des éléments audio et vidéo dans une application Windows Runtime en JavaScript, voir la section Samples, sous Related topics ci-après.
Dans cette section
Rubrique | Description |
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Cette section contient des informations sur la manière de capturer des photos et des vidéos depuis un périphérique de capture (par exemple, un appareil photo intégré ou une webcam connectée) et sur la façon de restituer les flux audio dans une application Windows Runtime en JavaScript. |
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Cette section contient des rubriques sur la lecture de données audio et vidéo dans votre application Windows Runtime en JavaScript. |
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L’espace de noms Windows.Graphics.Imaging vous permet de décoder les images, puis d’éditer les pixels et les métadonnées. Ensuite, vous pouvez encoder le résultat dans différents formats. |
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Cette section explique comment exploiter l’API Windows.Media.Transcoding pour transcoder des fichiers audio et vidéo dans votre application Windows Runtime en JavaScript. |
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Cette section répertorie les formats audio et vidéo pris en charge dans les applications du Windows Store en JavaScript et les applications du Windows Store en C++, C# ou Visual Basic. |
Rubriques associées
Feuilles de route
Feuille de route pour les applications du Windows Store en JavaScript
Conception de l’expérience utilisateur des applications
Exemples
Exemple de lecture de contenu multimédia HTML
Exemple de transcodage d’éléments multimédias
Exemple d’énumération de périphérique
Exemple d’extension multimédia
Exemple de communication en temps réel
Exemple Lire sur pour application multimédia
Exemple de gestionnaire de lecture
Exemple de découverte d’effets
Exemple de flux MediaStreamSource
Exemple de contrôles de transport multimédias système
Référence
Autres ressources