Lecture et prévisualisation de données audio et vidéo (HTML)
[ Cet article est destiné aux développeurs Windows 8.x et Windows Phone 8.x qui créent des applications Windows Runtime. Si vous développez une application pour Windows 10, voir la Documentation ]
Cette section contient des rubriques sur la lecture de données audio et vidéo dans votre application Windows Runtime en JavaScript.
Vous y découvrirez comment lire des éléments audio et vidéo à l’aide des balises audio et video HTML5, partager ou diffuser du contenu multimédia au moyen de la fonctionnalité Lire sur et utiliser des effets et des extensions multimédias personnalisées.
Pour obtenir des exemples utilisant des éléments audio et vidéo dans une application Windows Runtime en JavaScript, voir l’exemple de lecture de contenu multimédia HTML et les autres exemples répertoriés dans la section Samples, sous Related topics ci-après.
Dans cette section
Rubrique | Description |
---|---|
Cette rubrique montre comment utiliser l’élément HTML5 Video pour lire une vidéo dans une application Windows Runtime en JavaScript. |
|
Comment ouvrir des fichiers multimédias locaux à l’aide du contrôle FileOpenPicker |
Lisez les fichiers audio ou vidéo situés sur l’ordinateur de l’utilisateur en utilisant FileOpenPicker afin d’accéder à ces fichiers ou de les ouvrir. |
Affectez un fichier multimédia à la source multimédia d’un élément audio ou video sur le réseau. |
|
Comment utiliser les contrôles de transport de média système |
La classe SystemMediaTransportControls permet à votre application d’utiliser les contrôles de transport de média système fournis par Windows et de mettre à jour les informations de média qui sont affichées. |
Comment ajuster les paramètres de la caméra ou du microphone |
Vous pouvez régler différents paramètres sur la caméra ou le microphone, comme la luminosité, le contraste, la focale (sur la caméra) ou le volume (sur le microphone). |
Cette rubrique montre comment appliquer des effets vidéo et audio dans une application Windows Runtime en JavaScript. |
|
Vous pouvez activer la lecture à faible latence en définissant l’attribut msRealTime pour un élément multimédia. |
|
Cette rubrique montre comment activer la lecture vidéo en stéréo en définissant l’attribut msStereo3DRenderMode. |
|
Windows Runtime propose différentes optimisations en matière d’utilisation de l’élément HTML5 video. |
|
Cette rubrique décrit une façon d’assurer des transitions fluides entre les clips vidéo ou audio en utilisant au moins deux éléments multimédias et en alternant les deux. |
|
Comment sélectionner des pistes audio de langues différentes |
Vous pouvez utiliser la propriété audioTracks pour naviguer à travers les pistes audio d’un fichier multimédia. |
Cette rubrique décrit comment sélectionner un périphérique de sortie audio sur la balise audio. |
|
Comment faire un zoom avant et supprimer le format Letterbox d’une vidéo |
La propriété msZoom peut servir à zoomer dans une vidéo en vue de supprimer le format cadre ou « pillar box » de la vidéo affichée. |
Comment conserver l’affichage lors de la lecture audio/vidéo |
Découvrez comment conserver l’affichage lors de la lecture d’une vidéo en local ou diffusée en continu à l’aide de la classe DisplayRequest. |
Ce didacticiel vous montre comment sélectionner la catégorie appropriée pour un flux audio/vidéo (AV) afin de le configurer à des fins de lecture en arrière-plan. |
|
Vue d’ensemble : lecture audio en arrière-plan pour Windows Phone |
Vous pouvez écrire des applications pour Windows Phone 8.1 qui lisent du contenu audio en arrière-plan. Cela signifie que votre application peut continuer à lire du contenu audio même après que l’utilisateur l’a quittée en appuyant sur le bouton Précédent ou Démarrer de son appareil. Cet article présente les composants d’une application de lecture audio en arrière-plan et leurs interactions. |
Utilisez l’attribut msHorizontalMirror pour faire pivoter une vidéo horizontalement. |
|
Vous pouvez activer le contenu protégé par la gestion des droits numériques (DRM) dans votre application Windows Runtime en JavaScript à l’aide de MediaProtectionManager. |
|
Les applications Windows Runtime peuvent activer la lecture de contenus multimédias protégés par la gestion des droits numériques (DRM) à l’aide de MediaProtectionManager. L’interface MediaError comporte désormais un attribut msExtendedCode qui permet aux développeurs de voir le résultat immédiatement lors de l’implémentation. |
|
Cette rubrique décrit ce que sont les extensions multimédias et comment les utiliser dans votre application Windows Runtime. |
|
écriture d’applications multimédias en arrière-plan qui économisent l’énergie |
|
Diffusion multimédia en continu sur des périphériques à l’aide de la fonctionnalité Lire sur |
La fonctionnalité Lire sur permet aux utilisateurs de diffuser facilement du contenu audio, des vidéos ou des images depuis leur ordinateur vers des périphériques en réseau. |
Rubriques associées
Feuilles de route
Feuille de route pour les applications Windows Runtime en JavaScript
Conception de l’expérience utilisateur des applications
Exemples
Exemple de lecture de contenu multimédia HTML
Exemple de transcodage d’éléments multimédias
Exemple d’extension multimédia
Exemple Lire sur pour application multimédia
Exemple de gestionnaire de lecture
Référence
Autres ressources