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Comment activer la lecture à faible latence (HTML)

[ Cet article est destiné aux développeurs Windows 8.x et Windows Phone 8.x qui créent des applications Windows Runtime. Si vous développez une application pour Windows 10, voir la Documentation ]

Vous pouvez activer la lecture à faible latence en définissant l’attribut msRealTime pour un élément multimédia.

Quand l’attribut msRealTime est défini sur true, l’élément multimédia réduit la latence initiale pour la lecture. Cela est essentiel pour les applications de communication bidirectionnelle, et peut également s’appliquer à certains scénarios de jeu. Sachez que ce mode consomme plus de ressources et est moins économique en termes d’énergie. Pour plus d’informations sur les performances, voir Performances audio et vidéo.

L’attribut doit être défini sur la balise média de manière explicite, et ne peut pas être défini en JavaScript.

Voir l’Exemple de communication en temps réel.

Cet exemple crée un élément audio et définit l’attribut msRealTime sur true.

   <audio src="GameEffect.avi" msRealtime=true 
       msAudioDeviceType="console" msAudioCatogery="soundeffects" />

Rubriques associées

Performances audio et vidéo

Exemple de communication en temps réel

msRealTime