CodeModel2.AddNamespace, méthode (String, Object, Object)
Crée une construction de code d'espace de noms et insère le code à l'emplacement approprié.
Espace de noms : EnvDTE80
Assembly : EnvDTE80 (dans EnvDTE80.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Function AddNamespace ( _
Name As String, _
Location As Object, _
Position As Object _
) As CodeNamespace
CodeNamespace AddNamespace(
string Name,
Object Location,
Object Position
)
CodeNamespace^ AddNamespace(
String^ Name,
Object^ Location,
Object^ Position
)
abstract AddNamespace :
Name:string *
Location:Object *
Position:Object -> CodeNamespace
function AddNamespace(
Name : String,
Location : Object,
Position : Object
) : CodeNamespace
Paramètres
- Name
Type : System.String
Obligatoire.Nom du nouvel espace de noms.
- Location
Type : System.Object
Obligatoire.Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition d'espace de noms.Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet.Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet.Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode AddNamespace échoue.
- Position
Type : System.Object
Facultatif.Valeur par défaut = 0.Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté.Si la valeur est CodeElement, le nouvel élément est ajouté directement après.
Si la valeur est de type Long, AddNamespace indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection.La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
Valeur de retour
Type : EnvDTE.CodeNamespace
Objet CodeNamespace.
Notes
Le code Visual C++ natif nécessite le format séparé par deux-points (::) pour ses noms de types qualifiés complets ; tous les autres langages prennent en charge le format séparé par des points.
L'exactitude des arguments est déterminée par le langage, au-delà du modèle de code.
[!REMARQUE]
Les valeurs d'éléments de modèle de code, tels que des classes, des structures, des fonctions, des attributs, des délégués, etc., peuvent être non déterminables après certains types de modifications, ce qui signifie qu'il n'est pas certain que leurs valeurs resteront inchangées.Pour plus d'informations, consultez la section Les valeurs d'élément de modèle de code peuvent être modifiées de la rubrique Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic).
Exemples
Sub AddNamespaceCodeModel(ByVal dte As DTE2)
' Before running this example, open a code document from a project.
Try
' Create a new namespace.
Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel
cm.AddNamespace("TestNamespace", projItem.Name)
Catch ex As Exception
MsgBox(ex.Message)
End Try
End Sub
public void AddNamespaceCodeModel(DTE2 dte)
{
// Before running this example, open a code document from
// a project.
try
{
// Create a new namespace.
ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;
cm.AddNamespace("TestNamespace", projItem.Name, -1);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.
Voir aussi
Référence
Autres ressources
Comment : compiler et exécuter les exemples de code du modèle objet Automation
Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic)