CodeModel2, interface
Autorise l'accès à des constructions de programmation dans un fichier de code source.
Espace de noms : EnvDTE80
Assembly : EnvDTE80 (dans EnvDTE80.dll)
Syntaxe
'Déclaration
<GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")> _
Public Interface CodeModel2 _
Inherits CodeModel
[GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")]
public interface CodeModel2 : CodeModel
[GuidAttribute(L"99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")]
public interface class CodeModel2 : CodeModel
[<GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")>]
type CodeModel2 =
interface
interface CodeModel
end
public interface CodeModel2 extends CodeModel
Le type CodeModel2 expose les membres suivants.
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
CodeElements | (Hérité de CodeModel.) | |
CodeElements | Obtient une collection de CodeElements. | |
DTE | (Hérité de CodeModel.) | |
DTE | Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur. | |
IsCaseSensitive | (Hérité de CodeModel.) | |
IsCaseSensitive | Obtient une valeur indiquant si le langage actuel respecte la casse. | |
Language | (Hérité de CodeModel.) | |
Language | Obtient le langage de programmation utilisé pour modifier le code. | |
Parent | (Hérité de CodeModel.) | |
Parent | Obtient l'objet parent immédiat d'un objet CodeModel. |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
AddAttribute(String, Object, String, Object) | (Hérité de CodeModel.) | |
AddAttribute(String, Object, String, Object) | Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddClass(String, Object, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Hérité de CodeModel.) | |
AddClass(String, Object, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crée une construction de code de classe et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddDelegate(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Hérité de CodeModel.) | |
AddDelegate(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crée une construction de code de délégué et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddEnum(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Hérité de CodeModel.) | |
AddEnum(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crée une construction de code d'énumération et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddFunction(String, Object, vsCMFunction, Object, Object, vsCMAccess) | (Hérité de CodeModel.) | |
AddFunction(String, Object, vsCMFunction, Object, Object, vsCMAccess) | Crée une construction de code de fonction et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddInterface(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Hérité de CodeModel.) | |
AddInterface(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crée une construction de code d'interface et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddNamespace(String, Object, Object) | (Hérité de CodeModel.) | |
AddNamespace(String, Object, Object) | Crée une construction de code d'espace de noms et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddStruct(String, Object, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Hérité de CodeModel.) | |
AddStruct(String, Object, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crée une construction de code de structure et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddVariable(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Hérité de CodeModel.) | |
AddVariable(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crée une construction de code de variable et insère le code à l'emplacement approprié. | |
CodeTypeFromFullName(String) | (Hérité de CodeModel.) | |
CodeTypeFromFullName(String) | Retourne un élément de code basé sur un nom qualifié complet. | |
CreateCodeTypeRef(Object) | (Hérité de CodeModel.) | |
CreateCodeTypeRef(Object) | Retourne un objet CodeTypeRef basé sur l'indicateur de type de données passé. | |
DotNetNameFromLanguageSpecific | Convertit une chaîne de langage native au format .NET. | |
ElementFromID | Retourne un élément de code existant spécifique. | |
IsValidID(String) | (Hérité de CodeModel.) | |
IsValidID(String) | Retourne une valeur indiquant si un nom spécifié est un identificateur programmatique valide pour le langage en cours. | |
LanguageSpecificNameFromDotNet | Convertit un nom qualifié complet Visual Studio en un format d'espace de noms non managé. | |
Remove(Object) | (Hérité de CodeModel.) | |
Remove(Object) | Supprime l'élément de code spécifié du fichier source. | |
Synchronize | Garantit que tous les événements du modèle de code actuel ont été déclenchés et que la génération du modèle est terminée. |
Début
Notes
L'objet CodeModel fournit une fonctionnalité de modèle de code pour les langages au niveau projet, mais tous les membres de cet objet ne sont pas pris en charge dans tous les langages de Visual Studio .NET.
Les fonctions principales de l'objet CodeModel consistent à permettre aux utilisateurs de rechercher un élément de code accessible dans un projet en fournissant un nom qualifié complet et à déterminer le langage de programmation dans lequel le projet est écrit.
[!REMARQUE]
Les valeurs d'éléments de modèle de code, tels que des classes, des structures, des fonctions, des attributs, des délégués, etc., peuvent être non déterminables après certains types de modifications, ce qui signifie qu'il n'est pas certain que leurs valeurs resteront inchangées.Pour plus d'informations, consultez la section Les valeurs d'élément de modèle de code peuvent être modifiées de la rubrique Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic).
Voir aussi
Référence
Autres ressources
Comment : compiler et exécuter les exemples de code du modèle objet Automation
Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic)