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Classe CD2DResource

Classe abstraite qui propose une interface pour créer et gérer des ressources D2D telles que des pinceaux, des couches et des textes.

class CD2DResource : public CObject;

Membres

Gg466761.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifConstructeurs protégés

Nom

Description

CD2DResource::CD2DResource

Construit un objet CD2DResource.

CD2DResource::~CD2DResource

Le destructeur.Appelé lorsqu'un objet ressource D2D est détruit.

Gg466761.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifMéthodes publiques

Nom

Description

CD2DResource::Create

Crée CD2DResource.

CD2DResource::Destroy

Détruit un objet CD2DResource.

CD2DResource::IsValid

Vérifie la validité des ressources

Gg466761.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifMéthodes protégées

Nom

Description

CD2DResource::IsAutoDestroy

Vérifiez l'indicateur de destruction automatique.

CD2DResource::ReCreate

Crée de nouveau un objet CD2DResource.

Gg466761.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifDonnées membres protégées

Nom

Description

CD2DResource::m_bIsAutoDestroy

La ressource sera détruite par le propriétaire (CRenderTarget)

CD2DResource::m_pParentTarget

Pointeur au parent CRenderTarget

Hiérarchie d'héritage

CObject

CD2DResource

Configuration requise

En-tête : afxrendertarget.h

Voir aussi

Autres ressources

Classes MFC