RoleHasRolePlayerSerializer.TryCreateInstance, méthode
Cette méthode crée une instance correcte de RoleHasRolePlayer selon la balise actuellement pointée par le lecteur.Si le joueur est positionné sur un RoleHasRolePlayer sérialisé, une nouvelle instance de RoleHasRolePlayer sera créée dans la partition donnée, sinon null est retourné.
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0 (dans Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Overrides Function TryCreateInstance ( _
serializationContext As SerializationContext, _
reader As XmlReader, _
partition As Partition _
) As ModelElement
public override ModelElement TryCreateInstance(
SerializationContext serializationContext,
XmlReader reader,
Partition partition
)
Paramètres
- serializationContext
Type : Microsoft.VisualStudio.Modeling.SerializationContext
Contexte de sérialisation.
- reader
Type : System.Xml.XmlReader
XmlReader pour lire des données sérialisées de.
- partition
Type : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Partition
Partition dans laquelle de nouveaux éléments doivent être créés.
Valeur de retour
Type : Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
Instance créée de RoleHasRolePlayer, ou null si le joueur ne pointe pas vers une instance sérialisée de RoleHasRolePlayer.
Notes
L'appelant garantira que le lecteur est positionné à la balise ouverte de XML de l'élément suivant étant lu.Cette méthode ne doit pas déplacer le lecteur ; le joueur doit rester à la même position lorsque cette méthode se retourne.
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.
Voir aussi
Référence
RoleHasRolePlayerSerializer Classe
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition, espace de noms