RoleHasRolePlayerSerializer, classe
Sérialiseur RoleHasRolePlayerSerializer pour DomainClass RoleHasRolePlayer.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainClassXmlSerializer
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainRelationshipXmlSerializer
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RoleHasRolePlayerSerializer
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0 (dans Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public NotInheritable Class RoleHasRolePlayerSerializer _
Inherits DomainRelationshipXmlSerializer
public sealed class RoleHasRolePlayerSerializer : DomainRelationshipXmlSerializer
Le type RoleHasRolePlayerSerializer expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
RoleHasRolePlayerSerializer | Constructeur de RoleHasRolePlayerSerializer |
Début
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
MonikerAttributeName | Ne peut pas monikerized. (Substitue DomainClassXmlSerializer.MonikerAttributeName.) | |
MonikerTagName | Ne peut pas monikerized. (Substitue DomainClassXmlSerializer.MonikerTagName.) | |
SerializesId | Expose si les sérialiseurs dérivés de cette classe sérialisent l'ID. (Substitue DomainRelationshipXmlSerializer.SerializesId.) | |
UsesFullForm | Expose si les sérialiseurs dérivés de cette classe sérialisent cette relation en forme complète. (Substitue DomainRelationshipXmlSerializer.UsesFullForm.) | |
XmlTagName | C'est le nom de balise de XML utilisé pour sérialiser une instance de RoleHasRolePlayer. (Substitue DomainClassXmlSerializer.XmlTagName.) |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
CalculateQualifiedName | Calcule une référence à une instance gérée d'élément de modèle. (Hérité de DomainClassXmlSerializer.) | |
Equals | Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object.) | |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.) | |
GetMonikerQualifier | Calcule le qualificateur pour le moniker. (Hérité de DomainClassXmlSerializer.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
MonikerizeReference | Calcule un moniker donné, une référence à un DomainClass (Substitue DomainRelationshipXmlSerializer.MonikerizeReference(SerializationContext, ModelElement, Guid, String, Store).) | |
Read | Le public lit () la méthode qui désérialise une instance de RoleHasRolePlayer de XML. (Substitue DomainClassXmlSerializer.Read(SerializationContext, ModelElement, XmlReader).) | |
ReadRootElement | Désérialise l'élément de modèle de racine de XML. (Hérité de DomainClassXmlSerializer.) | |
Reset | Retourne le sérialiseur à son état initial (Hérité de DomainClassXmlSerializer.) | |
SerializeReference | Calcule une référence monikerized de chaîne à un DomainClass. (Substitue DomainRelationshipXmlSerializer.SerializeReference(SerializationContext, ModelElement, ModelElement).) | |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actif. (Hérité de Object.) | |
TryCreateDerivedInstance | Cette méthode crée une instance dérivée correcte de RoleHasRolePlayer selon la balise actuellement pointée par le lecteur.Notez que la différence entre cette méthode et la ci-dessus est que cette méthode ne créera jamais une instance du type de RoleHasRolePlayer elle-même, seuls les types dérivés sont activés. (Substitue DomainRelationshipXmlSerializer.TryCreateDerivedInstance(SerializationContext, XmlReader, Partition).) | |
TryCreateInstance | Cette méthode crée une instance correcte de RoleHasRolePlayer selon la balise actuellement pointée par le lecteur.Si le joueur est positionné sur un RoleHasRolePlayer sérialisé, une nouvelle instance de RoleHasRolePlayer sera créée dans la partition donnée, sinon null est retourné. (Substitue DomainClassXmlSerializer.TryCreateInstance(SerializationContext, XmlReader, Partition).) | |
TryCreateMonikerInstance | Cette méthode crée un moniker (RoleHasRolePlayer y compris lui-même) de l'instance dérivée correcte de RoleHasRolePlayer selon la balise actuellement pointée par le lecteur. (Substitue DomainClassXmlSerializer.TryCreateMonikerInstance(SerializationContext, XmlReader, ModelElement, Guid, Partition).) | |
Write(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter) | Sérialise l'instance d'élément de modèle associée à cette instance de sérialiseur dans XML. (Hérité de DomainClassXmlSerializer.) | |
Write(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter, RootElementSettings) | Non pris en charge. (Substitue DomainClassXmlSerializer.Write(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter, RootElementSettings).) | |
WriteMoniker | Non pris en charge. (Substitue DomainClassXmlSerializer.WriteMoniker(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter, ModelElement, DomainRelationshipXmlSerializer).) | |
WriteRootElement | Sérialise l'instance d'élément de modèle de racine associée à cette instance de sérialiseur dans XML. (Hérité de DomainClassXmlSerializer.) |
Début
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Voir aussi
Référence
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition, espace de noms