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Comment : trouver un contrôle dans l'application sous test à l'aide de l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur

À l'aide de l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur, vous pouvez ouvrir un test codé de l'interface utilisateur afin de l'afficher et de le modifier. Il est parfois difficile de visualiser l'emplacement des contrôles dans l'interface utilisateur de l'application testée. L'éditeur de test codé de l'interface utilisateur vous permet notamment de sélectionner un contrôle répertorié dans le mappage de contrôle d'interface utilisateur et de visualiser son emplacement dans l'application testée. Vous pouvez également utiliser l'option Localiser le contrôle d'interface utilisateur sur l'application testée pour vérifier les modifications de propriété de recherche que vous avez apportées à un contrôle. Pour plus d'informations, consultez Comment : modifier des propriétés de contrôle à l'aide de l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur.

Ouverture d'un test codé de l'interface utilisateur dans l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur

Procédez comme suit pour ouvrir un test codé de l'interface utilisateur existant et le modifier dans l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur.

Pour ouvrir un test codé de l'interface utilisateur dans l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur

  1. Dans l'Explorateur de solutions, recherchez UIMap.uitest dans votre projet de test.

  2. Cliquez avec le bouton droit sur UIMap.uitest, puis sélectionnez Ouvrir.

    ou

    Double-cliquez sur UIMap.uitest.

    Le test codé de l'interface utilisateur s'affiche dans l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur. Vous pouvez à présent afficher et modifier le test codé de l'interface utilisateur. Pour plus d'informations, consultez Modification des tests codés de l'interface utilisateur à l'aide de l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur et Comment : modifier un test codé de l'interface utilisateur à l'aide de l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur.

Localisation d'un contrôle d'interface utilisateur dans l'application testée

Procédez comme suit pour identifier l'emplacement d'un contrôle dans l'application testée à partir de l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur.

Trouver un contrôle d'IUContrôle trouvé dans l'application en cours de test

Pour localiser un contrôle d'interface utilisateur

  1. Vérifiez que l'application associée au test est en cours d'exécution.

  2. Dans le volet Mappage de contrôle d'interface utilisateur, sélectionnez le contrôle que vous souhaitez localiser dans l'application associée au test.

  3. Cliquez avec le bouton droit sur le contrôle, puis cliquez sur Localiser le contrôle d'interface utilisateur.

    Dans l'application testée, le contrôle est signalé par une bordure bleue.

    Conseil

    L'utilisation de l'option Localiser le contrôle d'interface utilisateur pour localiser un contrôle dans l'application testée peut s'avérer utile pour vérifier les modifications de propriété de recherche que vous avez apportées à un contrôle. Pour plus d'informations, consultez Comment : modifier des propriétés de contrôle à l'aide de l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur.

    Conseil

    Vous pouvez également utiliser l'option Localiser tout pour vérifier que tous les contrôles placés sous un conteneur peuvent être correctement localisés. Pour plus d'informations, consultez Comment : trouver tous les descendants d'un contrôle conteneur à l'aide de l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur.

Voir aussi

Autres ressources

Modification des tests codés de l'interface utilisateur à l'aide de l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur

Comment : modifier des propriétés de contrôle à l'aide de l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur

Comment : trouver tous les descendants d'un contrôle conteneur à l'aide de l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur