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Comment : modifier des propriétés de contrôle à l'aide de l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur

À l'aide de l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur, vous pouvez ouvrir un test codé de l'interface utilisateur et modifier les propriétés de contrôles spécifiques.

Ouverture d'un test codé de l'interface utilisateur dans l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur

Procédez comme suit pour ouvrir un test codé de l'interface utilisateur existant et le modifier dans l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur.

Pour ouvrir un test codé de l'interface utilisateur dans l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur

  1. Dans l'Explorateur de solutions, recherchez UIMap.uitest dans votre projet de test.

  2. Cliquez avec le bouton droit sur UIMap.uitest, puis sélectionnez Ouvrir.

    ou

    Double-cliquez sur UIMap.uitest.

    Le test codé de l'interface utilisateur s'affiche dans l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur. Vous pouvez à présent afficher et modifier le test codé de l'interface utilisateur. Pour plus d'informations, consultez Modification des tests codés de l'interface utilisateur à l'aide de l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur et Comment : modifier un test codé de l'interface utilisateur à l'aide de l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur.

Modification des propriétés de contrôle dans l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur

Procédez comme suit pour modifier les propriétés des contrôles qui sont utilisés dans les tests codés de l'interface utilisateur.

Propriétés des contrôles

Pour modifier les propriétés d'un contrôle

  1. Dans le volet Mappage de contrôle d'interface utilisateur, sélectionnez le contrôle que vous souhaitez modifier.

    Conseil

    Il est parfois difficile de visualiser l'emplacement des contrôles dans l'interface utilisateur de l'application testée. L'éditeur de test codé de l'interface utilisateur vous permet notamment de sélectionner un contrôle répertorié dans le mappage de contrôle d'interface utilisateur et de visualiser son emplacement dans l'application testée. Pour plus d'informations, consultez Comment : trouver un contrôle dans l'application sous test à l'aide de l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur.

    Notes

    Il peut s'avérer nécessaire de développer le contrôle conteneur contenant le contrôle que vous souhaitez modifier. Pour plus d'informations, consultez Comment : trouver tous les descendants d'un contrôle conteneur à l'aide de l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur.

    Conseil

    Lorsque vous sélectionnez une action d'interface utilisateur qui se trouve dans une méthode dans le volet Actions d'interface utilisateur, le contrôle correspondant est mis en surbrillance.

  2. Si la fenêtre Propriétés n'est pas affichée, appuyez sur F4. Dans la fenêtre Propriétés, remplacez la valeur de la propriété que vous souhaitez modifier.

    Par exemple, un développeur peut avoir remplacé la valeur "idSubmit" de la propriété (ID) par la valeur "idLogin" sur un contrôle bouton indiqué dans le code source de l'application en cours de test. Dans la mesure où la propriété (ID) a été modifiée dans l'application, le test codé de l'interface utilisateur ne pourra pas localiser le contrôle bouton et échouera. Dans ce cas, le testeur peut ouvrir la collection Propriétés de recherche et modifier la propriété Id de sorte qu'elle corresponde à la nouvelle valeur utilisée par le développeur dans l'application. Le testeur peut également remplacer la valeur "Envoyer" de la propriété Nom convivial par la valeur "Se connecter". Cette modification provoque la mise à jour de l'action d'interface utilisateur associée dans l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur, qui passe de "Cliquer sur le bouton 'Envoyer'" à "Cliquer sur le bouton 'Se connecter'".

    Conseil

    Vous pouvez vérifier les modifications de propriété de recherche que vous avez apportées à un contrôle en utilisant Localiser le contrôle d'interface utilisateur. Pour plus d'informations, consultez Comment : trouver un contrôle dans l'application sous test à l'aide de l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur.

    Conseil

    Vous pouvez utiliser le bouton Rechercher situé dans la barre d'outils de l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur pour vous aider à localiser un contrôle. Par exemple, vous pouvez essayer de rechercher "UIButtonLogin". Cela peut s'avérer utile pour les tests volumineux.

    Conseil

    Vous pouvez annuler les modifications de propriété que vous avez effectuées. Sélectionnez Annuler dans le menu Edition ou appuyez sur Ctrl+Z.

  3. Dans la barre d'outils de Visual Studio, cliquez sur Enregistrer.

    Les mises à jour apportées à la méthode de test sont enregistrées dans le fichier UIMap.Designer.

Voir aussi

Autres ressources

Modification des tests codés de l'interface utilisateur à l'aide de l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur

Comment : modifier les propriétés d'une action d'interface utilisateur à l'aide de l'éditeur de test codé de l'interface utilisateur