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SelectionOperations, classe

Fournit des opérations standard qui contrôlent la sélection par programme d'objets dans un concepteur.

Hiérarchie d'héritage

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Interaction.SelectionOperations

Espace de noms :  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly :  Microsoft.Windows.Design.Interaction (dans Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public NotInheritable Class SelectionOperations
public static class SelectionOperations
public ref class SelectionOperations abstract sealed
[<AbstractClass>]
[<Sealed>]
type SelectionOperations =  class end
public final class SelectionOperations

Le type SelectionOperations expose les membres suivants.

Méthodes

  Nom Description
Méthode publiqueMembre statique Select Traite une demande pour sélectionner par programme un objet dans le concepteur.
Méthode publiqueMembre statique SelectOnly Traite une demande pour sélectionner par programme un objet unique dans le concepteur.
Méthode publiqueMembre statique Subscribe Ajoute une méthode de rappel appelée en cas de modification de la sélection dans le contexte d'édition.
Méthode publiqueMembre statique Toggle Traite une demande de basculement par programme de l'état de sélection d'un objet situé dans le concepteur.
Méthode publiqueMembre statique Union Traite une demande pour ajouter par programme un objet du concepteur à la sélection existante.
Méthode publiqueMembre statique Unsubscribe Supprime une méthode de rappel afin qu'elle ne soit pas appelée en cas de modification de la sélection dans le contexte d'édition.

Début

Notes

Vous pouvez utiliser différentes opérations de sélection lorsque vous sélectionnez des objets par programme dans le concepteur.

Le concept de sélection varie en fonction des différents types de concepteurs. Lorsqu'un utilisateur sélectionne des objets dans un concepteur, celui-ci doit présenter des comportements standards. Par exemple, l'utilisateur doit pouvoir sélectionner un objet, sélectionner plusieurs objets, désélectionner des objets et sélectionner tous les objets. Vous pouvez utiliser l'extensibilité pour déterminer la façon dont l'utilisateur sélectionne des objets dans le concepteur.

Notes

D'autres types de sélection qui ne sont pas abordés ici incluent la sélection de texte, où une plage de texte sur un objet est sélectionnée, et la sélection de points, où un ou plusieurs points d'une courbe sont sélectionnés. Les modèles de sélection complexes, comme le dessin d'un rectangle pour sélectionner plusieurs objets, sont gérés par les fournisseurs TaskProvider de ces objets.

Lorsque plusieurs objets sont sélectionnés dans un concepteur, un objet est l'objet de sélection principal. L'objet de sélection principal est souvent utilisé comme clé pour d'autres comportements. Par exemple, pour aligner à gauche tous les objets sélectionnés, l'objet de sélection principal détermine l'emplacement où les objets doivent être alignés.

Sécurité des threads

Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.

Voir aussi

Référence

Microsoft.Windows.Design.Interaction, espace de noms

Selection

SelectionCommands

SelectionTool

EditingContext

Autres ressources

Architecture de l'extensibilité du Concepteur WPF