Selection, classe
Représente un jeu d'objets sélectionnés par un utilisateur dans un concepteur.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.Windows.Design.ContextItem
Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection
Espace de noms : Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly : Microsoft.Windows.Design.Interaction (dans Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Class Selection _
Inherits ContextItem
public class Selection : ContextItem
public ref class Selection : public ContextItem
type Selection =
class
inherit ContextItem
end
public class Selection extends ContextItem
Le type Selection expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
Selection() | Initialise une nouvelle instance de la classe Selection. | |
Selection(IEnumerable) | Initialise une nouvelle instance de la classe Selection avec l'énumération d'objets spécifiée. | |
Selection(array<ModelItem[]) | Initialise une nouvelle instance de la classe Selection avec le tableau spécifié d'objets ModelItem. | |
Selection(IEnumerable<ModelItem>) | Initialise une nouvelle instance de la classe Selection avec l'énumération d'objets ModelItem spécifiée. | |
Selection(IEnumerable, Predicate<ModelItem>) | Initialise une nouvelle instance de la classe Selection avec l'énumération d'objets et le prédicat spécifiés. | |
Selection(IEnumerable<ModelItem>, Predicate<ModelItem>) | Initialise une nouvelle instance de la classe Selection en utilisant l'énumération spécifiée d'objets ModelItem et un prédicat. |
Début
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
ItemType | Obtient le type de Selection. (Substitue ContextItem.ItemType.) | |
PrimarySelection | Obtient l'objet de sélection principal. | |
SelectedObjects | Obtient une énumération des objets dans la sélection. | |
SelectionCount | Obtient le nombre d'objets dans la sélection. | |
ViewSelection | Obtient une sélection qui contient des éléments de modèle qui fournissent une vue. |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
Equals | Détermine si l'Object spécifié est égal à l'Object en cours. (Hérité de Object.) | |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.) | |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle de l'objet Object actif. (Hérité de Object.) | |
OnItemChanged | Appelé sur un élément de contexte avant qu'il ne soit stocké dans le gestionnaire de l'élément de contexte. (Hérité de ContextItem.) | |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object.) |
Début
Notes
Le concept de sélection varie en fonction des différents types de concepteurs. Lorsqu'un utilisateur sélectionne des objets dans un concepteur, celui-ci doit présenter des comportements standards. Par exemple, l'utilisateur doit être en mesure de sélectionner un ou plusieurs objets, d'annuler la sélection d'objets et de sélectionner tous les objets. Vous pouvez utiliser l'extensibilité pour déterminer la façon dont l'utilisateur sélectionne des objets dans le concepteur.
Notes
D'autres types de sélection qui ne sont pas abordés ici incluent la sélection de texte, où une plage de texte sur un objet est sélectionnée, et la sélection de points, où un ou plusieurs points d'une courbe sont sélectionnés. Les modèles de sélection complexes, comme le dessin d'un rectangle pour sélectionner plusieurs objets, sont gérés par les fournisseurs TaskProvider de ces objets.
Lorsque plusieurs objets sont sélectionnés dans un concepteur, un objet est l'objet de sélection principal. L'objet de sélection principal est souvent utilisé comme clé pour d'autres comportements. Par exemple, pour aligner à gauche tous les objets sélectionnés, l'objet de sélection principal détermine l'emplacement où les objets doivent être alignés.
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Voir aussi
Référence
Microsoft.Windows.Design.Interaction, espace de noms