Breakpoint2.Language, propriété
Obtient le nom du langage de programmation qui contient le point d'arrêt.
Espace de noms : EnvDTE80
Assembly : EnvDTE80 (dans EnvDTE80.dll)
Syntaxe
'Déclaration
ReadOnly Property Language As String
Get
string Language { get; }
property String^ Language {
String^ get ();
}
abstract Language : string
function get Language () : String
Valeur de propriété
Type : System.String
Chaîne qui contient le nom du langage de programmation.
Implémentations
Exemples
L'exemple suivant montre comment utiliser la propriété Language.
Pour tester cette propriété :
Définissez un point d'arrêt dans l'application cible.
Exécutez le complément.
public static void Language(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Language Property Test");
owp.Activate();
// dte is a reference to the DTE2 object passed to you by the
// OnConnection method that you implement when you create an Add-in.
EnvDTE80.Debugger2 debugger = (EnvDTE80.Debugger2)dte.Debugger;
owp.OutputString("Programming language used to author the code: " +
debugger.Breakpoints.Item(1).Language);
}
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.
Voir aussi
Référence
Autres ressources
Comment : compiler et exécuter les exemples de code du modèle objet Automation