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Breakpoint.Language, propriété

Obtient le langage associé au nom ou au point d'arrêt conditionnel.

Espace de noms :  EnvDTE
Assembly :  EnvDTE (dans EnvDTE.dll)

Syntaxe

'Déclaration
ReadOnly Property Language As String
    Get
string Language { get; }
property String^ Language {
    String^ get ();
}
abstract Language : string
function get Language () : String

Valeur de propriété

Type : System.String
Constante CodeModelLanguageConstants.

Exemples

L'exemple suivant montre comment utiliser la propriété Language.

Pour tester cette propriété :

  1. Définissez un point d'arrêt dans l'application cible.

  2. Exécutez le complément.

public static void Language(DTE dte)
{
    // Setup debug Output window.
    Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Language Property Test");
    owp.Activate();

    // dte is a reference to the DTE object passed to you by the
    // OnConnection method that you implement when you create an add-in.
    EnvDTE.Debugger debugger = (EnvDTE.Debugger)dte.Debugger;
    owp.OutputString("Programming language used to author the code: " + 
                     debugger.Breakpoints.Item(1).Language);
}
Shared Sub Language(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
    MessageBox.Show("Programming language used to author the code: " + _
                    dte.Debugger.Breakpoints.Item(1).Language, _
                    "Breakpoint Test - Language")
End Sub

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

Breakpoint Interface

EnvDTE, espace de noms

Autres ressources

Comment : compiler et exécuter les exemples de code du modèle objet Automation