Animer les sommets d’un tracé
Vous pouvez animer les sommets (ou points) sur un tracé pour créer des formes changeantes.
Pour animer les sommets d’un tracé
Dans votre projet Silverlight 1.0, basculez vers le document Page.xaml.
Si votre table de montage séquentiel n’est plus ouverte, cliquez sur le bouton Ouvrir une table de montage séquentiel sous Objets et chronologie, puis sélectionnez Table de montage séquentiel 1 dans le sélecteur de tables de montage séquentiel.
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélection directe pour pouvoir sélectionner des points individuels (ou des sommets) sur l’objet MonTracé.
Déplacez le curseur de lecture de chronologie sur la marque 1 seconde puis, sur la planche graphique, maintenez la touche Alt enfoncée lorsque vous faites glisser l’un des points vers l’objet MonTracé. Développez l’objet MonTracé sous Objets et chronologie pour afficher l’objet enfant, nommé Données, sur lequel la nouvelle image clé a été créée.
Vous pouvez répéter cette étape en différents points de la chronologie.
Sélectionnez une image clé sous Objets et chronologie puis, sous Accélération dans le panneau Propriétés, faites glisser les points de terminaison de la courbe B-spline pour modifier le comportement d’accélération de l’image clé.
Testez les modifications apportées à votre animation en appuyant sur F5 et en cliquant sur la fenêtre du navigateur pour déclencher la table de montage séquentiel de l’animation.
Vous pouvez utiliser l’animation des sommets sur n’importe quel objet de tracé, notamment les tracés de détourage. L'animation des sommets est également prise en charge dans les projets Windows Presentation Foundation (WPF).
Voir aussi
Concepts
Appliquer, modifier ou supprimer un tracé de détourage
Créer, modifier ou supprimer une table de montage séquentiel
Modifier une table de montage séquentiel pour la répétition ou l’inversion à la fin de son cycle