VCCodeClass.AddUnion, méthode
Ajoute une instruction union à l'objet parent.
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Assembly : Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (dans Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Function AddUnion ( _
Name As String, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As VCCodeUnion
VCCodeUnion AddUnion(
string Name,
Object Position,
vsCMAccess Access
)
VCCodeUnion^ AddUnion(
String^ Name,
Object^ Position,
vsCMAccess Access
)
abstract AddUnion :
Name:string *
Position:Object *
Access:vsCMAccess -> VCCodeUnion
function AddUnion(
Name : String,
Position : Object,
Access : vsCMAccess
) : VCCodeUnion
Paramètres
Name
Type : StringObligatoire. Indique le nom de l'union.
Position
Type : ObjectObligatoire. Par défaut = -1 Élément de code après lequel l'élément d'événement doit être ajouté. Si la valeur est CodeElement, le nouvel élément est ajouté directement après.
Dans la mesure où la comptabilisation des collections commence à 1, le passage de la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
Access
Type : vsCMAccessOptionnel. Valeur vsCMAccess.
Valeur de retour
Type : Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeUnion
Objet VCCodeUnion.
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, voir Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.