VCCodeUnion, interface
Objet représentant un élément de code union dans le code source d'une solution.
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Assembly : Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (dans Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)
Syntaxe
'Déclaration
<GuidAttribute("A9EC78FA-0C55-4893-8985-900EC8F4BB31")> _
Public Interface VCCodeUnion
[GuidAttribute("A9EC78FA-0C55-4893-8985-900EC8F4BB31")]
public interface VCCodeUnion
[GuidAttribute(L"A9EC78FA-0C55-4893-8985-900EC8F4BB31")]
public interface class VCCodeUnion
[<GuidAttribute("A9EC78FA-0C55-4893-8985-900EC8F4BB31")>]
type VCCodeUnion = interface end
public interface VCCodeUnion
Le type VCCodeUnion expose les membres suivants.
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
Access | Définit ou obtient les attributs d'accès de cet élément. | |
Attributes | Obtient une collection de tous les attributs de l'objet. | |
Bases | Obtient une collection de classes dont cet élément est dérivé. | |
BodyText | Obtient ou définit le texte du corps de l'objet. | |
Children | Obtient une collection d'objets contenus dans cette construction de code. | |
Classes | Obtient une collection de classes pour l'objet. | |
CodeModel | Obtient l'objet VCCodeModel du projet. | |
Collection | Obtient la collection contenant l'objet qui prend en charge cette propriété ou qui est contenu dans cette construction de code. | |
Comment | Obtient ou définit le commentaire associé à l'élément de code. | |
DeclarationText | Obtient ou définit la déclaration de l'objet . | |
DerivedTypes | Obtient une collection d'objets dérivés de cet objet. | |
DisplayName | Obtient le nom mis en forme à afficher aux utilisateurs. | |
DocComment | Définit ou obtient le commentaire du document associé à l'élément du modèle de code en cours. | |
DTE | Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur. | |
EndPoint | Obtient le point d'édition qui représente l'emplacement de la fin de l'élément de code. | |
EndPointOf | Retourne le point de terminaison de l'objet. | |
Enums | Obtient une collection d'énumérations pour l'objet. | |
Extender | Retourne l'objet Extender demandé s'il est disponible pour cet objet. | |
ExtenderCATID | Obtient l'identificateur de catégorie (CATID) d'extendeur de l'objet. | |
ExtenderNames | Obtient une liste d'extendeurs disponibles pour l'objet. | |
File | Obtient le fichier associé à ce VCCodeUnion. | |
FullName | Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet. | |
Functions | Obtient une collection de fonctions pour l'objet. | |
InfoLocation | Obtient les fonctionnalités du modèle de code. | |
IsCaseSensitive | Obtient une valeur indiquant si un élément de code respecte la casse. | |
IsCodeType | Obtient une valeur indiquant si un objet CodeType peut être obtenu à partir de cet objet. | |
IsDerivedFrom | Obtient une valeur indiquant si un objet possède un autre objet comme base. | |
IsInjected | Obtient une valeur indiquant si un élément de code a été injecté par un attribut. | |
IsReadOnly | Obtient une valeur indiquant si le fichier qui contient l'objet est en lecture seule. | |
IsTemplate | Obtient une valeur indiquant si l'objet est un modèle. | |
IsZombie | Obtient une valeur indiquant si l'objet existe. | |
Kind | Obtient une énumération indiquant le type de l'objet. | |
Language | Obtient le langage de programmation utilisé pour modifier le code. | |
Location | Retourne l'emplacement de la déclaration de l'objet. | |
Members | Obtient une collection d'éléments contenus dans cet élément. | |
Name | Obtient ou définit le nom de l'objet. | |
Namespace | Obtient un objet définissant l'espace de noms. | |
Parent | Obtient l'objet parent immédiat d'un objet donné. | |
Picture | Obtient un objet image Automation à utiliser en tant qu'icône dans l'interface utilisateur. | |
Project | Obtient Project associé à l'objet. | |
ProjectItem | Obtient ProjectItem associé à l'objet donné. | |
References | Actuellement non implémenté. | |
StartPoint | Obtient un objet TextPoint qui définit le début de l'élément de code. | |
StartPointOf | Obtient le point de départ de l'objet. | |
Structs | Obtient la collection d'éléments de structure pour l'objet. | |
TemplateParameters | Obtient une collection de paramètres de modèle. | |
Templatizations | Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. | |
Typedefs | Obtient la collection d'éléments typedef pour l'objet. | |
Unions | Obtient la collection d'éléments union pour l'objet. | |
UsingAliases | ||
Variables | Obtient la collection de variables. |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
AddAttribute | Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddBase | Ajoute un élément à la liste d'objets hérités. | |
AddClass | Crée une construction de code de classe et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddEnum | Crée une construction de code d'énumération et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddFunction | Crée une construction de code de fonction et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddStruct | Crée une construction de code de structure et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddTemplateParameter | Ajoute un paramètre à une définition de modèle. | |
AddTypedef | Ajoute une instruction typedef à l'objet. | |
AddUnion | Ajoute une instruction union à l'objet. | |
AddUsingAlias | ||
AddVariable | Crée une construction de code de variable et insère le code à l'emplacement approprié. | |
GetEndPoint | Obtient un objet TextPoint qui marque la fin de la définition de l'élément de code. | |
GetStartPoint | Obtient un objet TextPoint qui définit le début de la définition de l'élément de code. | |
IsSelf | Détermine si l'élément de code spécifié est identique à l'élément de code. | |
RemoveBase | Supprime un objet de la liste des bases. | |
RemoveMember | Supprime une construction de code de membre. | |
RemoveTemplateParameter | Supprime un paramètre d'une définition de modèle. | |
ValidateMember | Vérifie que le nom proposé est un nom C++ valide pour le genre fourni dans le contexte de l'objet parent. | |
ValidateMemberName |
Début
Notes
L'objet d'VCCodeUnion permet de modifier un élément existant d'union.
Consultez Comment : compiler l'exemple de code pour l'extensibilité du modèle de code Visual C++ pour plus d'informations sur la compilation et l'exécution de cet exemple.
Exemples
Cet exemple affiche le nom de chaque élément du code d'union dans la solution actuelle. Il suppose que le projet actuel ++ c est ouvert et qu'il possède les unions globaux.
Sub GetAllUnions()
Dim vcCM As VCCodeModel
Dim vcUnion As VCCodeUnions
vcCM = DTE.Solution.Item(1).CodeModel
For Each vcUnion in vcCM.Unions
MsgBox(vcUnion.DisplayName)
Next
End Sub