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BP_PASSCOUNT

Décrit le nombre et les conditions sur lesquels un point d'arrêt conditionnel est déclenché.

typedef struct _BP_PASSCOUNT { 
   DWORD              dwPassCount;
   BP_PASSCOUNT_STYLE stylePassCount;
} BP_PASSCOUNT;
public struct BP_PASSCOUNT { 
   public uint dwPassCount;
   public uint stylePassCount;
};

Membres

  • dwPassCount
    Le nombre de fois de consulter le point d'arrêt avant de se déclencher.

  • stylePassCount
    une valeur de l'énumération de BP_PASSCOUNT_STYLE qui spécifie le style du nombre de passage de point d'arrêt.

Notes

cette structure est un membre de la structure de BP_REQUEST_INFORMATION .

Cette structure est également passé comme paramètre aux méthodes deIDebugBoundBreakpoint2 : : SetPassCount et deIDebugPendingBreakpoint2 : : SetPassCount .

Configuration requise

en-tête : msdbg.h

l'espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Voir aussi

Référence

Structures et unions

BP_REQUEST_INFORMATION

IDebugBoundBreakpoint2 : : SetPassCount

IDebugPendingBreakpoint2 : : SetPassCount

BP_PASSCOUNT_STYLE