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RuleInner Classe

public final class RuleInner
extends ProxyResource

Mappage de noms de règles conviviales aux règles ou aux informations relatives au secret.

Récapitulatif du constructeur

Constructeur Description
RuleInner()

Crée une instance de la classe RuleInner.

Résumé de la méthode

Modificateur et type Méthode et description
List<DeliveryRuleAction> actions()

Obtenir la propriété actions : liste des actions exécutées lorsque toutes les conditions d’une règle sont remplies.

List<DeliveryRuleCondition> conditions()

Obtenir la propriété conditions : liste des conditions qui doivent être mises en correspondance pour les actions à exécuter.

DeploymentStatus deploymentStatus()

Obtenir la propriété État du déploiement: propriété État du déploiement.

MatchProcessingBehavior matchProcessingBehavior()

Obtenir la propriété de comportement de traitementde correspondance: si cette règle est une correspondance, le moteur de règles continue d’exécuter les règles restantes ou s’arrête.

Integer order()

Obtenir la propriété order : ordre dans lequel les règles sont appliquées pour le point de terminaison.

AfdProvisioningState provisioningState()

Obtenez la propriété État d’approvisionnement: status d’approvisionnement.

String ruleSetName()

Obtenir lapropriété SetName : nom de l’ensemble de règles contenant la règle.

void validate()

Valide le instance.

RuleInner withActions(List<DeliveryRuleAction> actions)

Définir la propriété actions : liste d’actions exécutées lorsque toutes les conditions d’une règle sont remplies.

RuleInner withConditions(List<DeliveryRuleCondition> conditions)

Définir la propriété conditions : liste de conditions qui doivent être mises en correspondance pour que les actions soient exécutées.

RuleInner withMatchProcessingBehavior(MatchProcessingBehavior matchProcessingBehavior)

Définissez la propriété de comportement de traitementde la correspondance: si cette règle est une correspondance, le moteur de règles doit continuer à exécuter les règles restantes ou s’arrêter.

RuleInner withOrder(Integer order)

Définir la propriété order : ordre dans lequel les règles sont appliquées pour le point de terminaison.

Méthodes héritées de ProxyResource

Méthodes héritées de java.lang.Object

Détails du constructeur

RuleInner

public RuleInner()

Crée une instance de classe RuleInner.

Détails de la méthode

actions

public List actions()

Obtenir la propriété actions : liste des actions exécutées lorsque toutes les conditions d’une règle sont remplies.

Returns:

valeur des actions.

conditions

public List conditions()

Obtenir la propriété conditions : liste des conditions qui doivent être mises en correspondance pour les actions à exécuter.

Returns:

valeur des conditions.

deploymentStatus

public DeploymentStatus deploymentStatus()

Obtenir la propriété deploymentStatus : propriété deploymentStatus.

Returns:

valeur deploymentStatus.

matchProcessingBehavior

public MatchProcessingBehavior matchProcessingBehavior()

Obtenir la propriété matchProcessingBehavior : si cette règle est une correspondance, le moteur de règles continue d’exécuter les règles restantes ou s’arrête. S’il n’est pas présent, la valeur par défaut est Continuer.

Returns:

valeur matchProcessingBehavior.

order

public Integer order()

Obtenir la propriété order : ordre dans lequel les règles sont appliquées pour le point de terminaison. Valeurs possibles {0,1,2,3,\u2026\u2026\u2026}. Une règle avec un ordre inférieur sera appliquée avant une règle avec un ordre supérieur. La règle de l’ordre 0 est une règle spéciale. Il ne nécessite aucune condition et les actions répertoriées dans seront toujours appliquées.

Returns:

valeur de commande.

provisioningState

public AfdProvisioningState provisioningState()

Obtenez la propriété provisioningState : status d’approvisionnement.

Returns:

valeur provisioningState.

ruleSetName

public String ruleSetName()

Obtenir la propriété ruleSetName : nom du jeu de règles contenant la règle.

Returns:

valeur ruleSetName.

validate

public void validate()

Valide le instance.

withActions

public RuleInner withActions(List actions)

Définir la propriété actions : liste d’actions exécutées lorsque toutes les conditions d’une règle sont remplies.

Parameters:

actions - valeur d’actions à définir.

Returns:

l’objet RuleInner lui-même.

withConditions

public RuleInner withConditions(List conditions)

Définir la propriété conditions : liste de conditions qui doivent être mises en correspondance pour que les actions soient exécutées.

Parameters:

conditions - valeur des conditions à définir.

Returns:

l’objet RuleInner lui-même.

withMatchProcessingBehavior

public RuleInner withMatchProcessingBehavior(MatchProcessingBehavior matchProcessingBehavior)

Définissez la propriété matchProcessingBehavior : si cette règle est une correspondance, le moteur de règles doit continuer à exécuter les règles restantes ou s’arrêter. S’il n’est pas présent, la valeur par défaut est Continuer.

Parameters:

matchProcessingBehavior - valeur matchProcessingBehavior à définir.

Returns:

l’objet RuleInner lui-même.

withOrder

public RuleInner withOrder(Integer order)

Définir la propriété order : ordre dans lequel les règles sont appliquées pour le point de terminaison. Valeurs possibles {0,1,2,3,\u2026\u2026\u2026}. Une règle avec un ordre inférieur sera appliquée avant une règle avec un ordre supérieur. La règle de l’ordre 0 est une règle spéciale. Il ne nécessite aucune condition et les actions répertoriées dans seront toujours appliquées.

Parameters:

order - valeur de l’ordre à définir.

Returns:

l’objet RuleInner lui-même.

S’applique à