CanExecuteRoutedEventArgs.Command Propriété
Définition
Important
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Obtient la commande associée à cet événement.
public:
property System::Windows::Input::ICommand ^ Command { System::Windows::Input::ICommand ^ get(); };
public System.Windows.Input.ICommand Command { get; }
member this.Command : System.Windows.Input.ICommand
Public ReadOnly Property Command As ICommand
Valeur de propriété
Commande. À moins que la commande soit une commande personnalisée, il s'agit en général d'un RoutedCommand. Il n’y a pas de valeur par défaut.
Exemples
L’exemple suivant crée un CanExecuteRoutedEventHandler qui gère plusieurs commandes. Si la Command propriété est égale à la commande et que Play la méthode IsPlaying
retourne false
, CanExecute est définie sur true
; sinon, CanExecute est définie sur false
. Si la Command propriété est égale à la commande et que Stop la méthode IsPlaying
retourne true
, CanExecute est définie sur true
; sinon, CanExecute est définie sur false
.
private void CanExecuteDisplayCommand(object sender,
CanExecuteRoutedEventArgs e)
{
RoutedCommand command = e.Command as RoutedCommand;
if (command != null)
{
if (command == MediaCommands.Play)
{
if (!IsPlaying())
{
e.CanExecute = true;
}
else
{
e.CanExecute = false;
}
}
if (command == MediaCommands.Stop)
{
if (IsPlaying())
{
e.CanExecute = true;
}
else
{
e.CanExecute = false;
}
}
}
}
Private Sub CanExecuteDisplayCommand(ByVal sender As Object, ByVal e As CanExecuteRoutedEventArgs)
Dim command As RoutedCommand = TryCast(e.Command, RoutedCommand)
If command IsNot Nothing Then
If command Is MediaCommands.Play Then
If IsPlaying() = False Then
e.CanExecute = True
Else
e.CanExecute = False
End If
End If
If command Is MediaCommands.Stop Then
If IsPlaying() = True Then
e.CanExecute = True
Else
e.CanExecute = False
End If
End If
End If
End Sub
Remarques
Pour plus d’informations sur la commande, consultez Vue d’ensemble des commandes.