Avx10v1.X64.ConvertToUInt64WithTruncation Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Surcharges
ConvertToUInt64WithTruncation(Vector128<Double>) | |
ConvertToUInt64WithTruncation(Vector128<Single>) |
ConvertToUInt64WithTruncation(Vector128<Double>)
public:
static System::UInt64 ConvertToUInt64WithTruncation(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> value);
public static ulong ConvertToUInt64WithTruncation (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> value);
static member ConvertToUInt64WithTruncation : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> uint64
Public Shared Function ConvertToUInt64WithTruncation (value As Vector128(Of Double)) As ULong
Paramètres
Retours
S’applique à
ConvertToUInt64WithTruncation(Vector128<Single>)
public:
static System::UInt64 ConvertToUInt64WithTruncation(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> value);
public static ulong ConvertToUInt64WithTruncation (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> value);
static member ConvertToUInt64WithTruncation : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> uint64
Public Shared Function ConvertToUInt64WithTruncation (value As Vector128(Of Single)) As ULong
Paramètres
Retours
S’applique à
Collaborer avec nous sur GitHub
La source de ce contenu se trouve sur GitHub, où vous pouvez également créer et examiner les problèmes et les demandes de tirage. Pour plus d’informations, consultez notre guide du contributeur.