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ChaosScheduleTimeUtc.Equals Méthode

Définition

Surcharges

Equals(ChaosScheduleTimeUtc)

Comparez si cette heure est égale à une autre heure.

Equals(Object)

Comparez si cette heure est égale à un autre objet.

Equals(ChaosScheduleTimeUtc)

Comparez si cette heure est égale à une autre heure.

public bool Equals(System.Fabric.Chaos.DataStructures.ChaosScheduleTimeUtc other);
override this.Equals : System.Fabric.Chaos.DataStructures.ChaosScheduleTimeUtc -> bool
Public Function Equals (other As ChaosScheduleTimeUtc) As Boolean

Paramètres

Retours

True si les deux fois sont égales. Sinon, false.

Implémente

S’applique à

Equals(Object)

Comparez si cette heure est égale à un autre objet.

public override bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Paramètres

obj
Object

Retours

retourne true si les deux sont égaux, false dans le cas contraire.

S’applique à