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SKSpriteNode.FromTexture Méthode

Définition

Surcharges

FromTexture(SKTexture)

Crée un nœud sprite à partir de la texture spécifiée.

FromTexture(SKTexture, CGSize)

Crée un nœud sprite à partir de la texture spécifiée et le redimensionne à la taille spécifiée.

FromTexture(SKTexture)

Crée un nœud sprite à partir de la texture spécifiée.

[Foundation.Export("spriteNodeWithTexture:")]
public static SpriteKit.SKSpriteNode FromTexture (SpriteKit.SKTexture texture);
static member FromTexture : SpriteKit.SKTexture -> SpriteKit.SKSpriteNode

Paramètres

texture
SKTexture

À ajouter.

Ce paramètre peut être null.

Retours

Attributs

S’applique à

FromTexture(SKTexture, CGSize)

Crée un nœud sprite à partir de la texture spécifiée et le redimensionne à la taille spécifiée.

[Foundation.Export("spriteNodeWithTexture:size:")]
public static SpriteKit.SKSpriteNode FromTexture (SpriteKit.SKTexture texture, CoreGraphics.CGSize size);
static member FromTexture : SpriteKit.SKTexture * CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKSpriteNode

Paramètres

texture
SKTexture

À ajouter.

Ce paramètre peut être null.

size
CGSize

Retours

Attributs

S’applique à