SKConstraint.CreateDistance Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Surcharges
CreateDistance(SKRange, CGPoint) |
Crée une contrainte qui maintient un nœud dans une plage spécifiée d’un |
CreateDistance(SKRange, SKNode) |
Crée une contrainte qui maintient un nœud dans une plage spécifiée de |
CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode) |
CreateDistance(SKRange, CGPoint)
Crée une contrainte qui maintient un nœud dans une plage spécifiée d’un point
.
[Foundation.Export("distance:toPoint:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKConstraint
Paramètres
- range
- SKRange
- point
- CGPoint
Retours
- Attributs
S’applique à
CreateDistance(SKRange, SKNode)
Crée une contrainte qui maintient un nœud dans une plage spécifiée de node
.
[Foundation.Export("distance:toNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint
Paramètres
- range
- SKRange
- node
- SKNode
Retours
- Attributs
S’applique à
CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode)
[Foundation.Export("distance:toPoint:inNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint
Paramètres
- range
- SKRange
- point
- CGPoint
- node
- SKNode
Retours
- Attributs