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SKCameraNode Classe

Définition

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

[Foundation.Register("SKCameraNode", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class SKCameraNode : SpriteKit.SKNode
type SKCameraNode = class
    inherit SKNode
Héritage
Attributs

Constructeurs

SKCameraNode()

Le constructeur par défaut initialise une nouvelle instance de cette classe.

SKCameraNode(IntPtr)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime.

SKCameraNode(NSCoder)

Constructeur qui initialise l’objet à partir des données stockées dans l’objet unarchiver.

SKCameraNode(NSObjectFlag)

Constructeur pour appeler des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et simplement allouer l’objet.

Propriétés

AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityCustomActions

Permet d’ajouter des méthodes en AccessibilityCustomActions tant qu’actions supplémentaires prenant en charge l’accessibilité.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityDragSourceDescriptors

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityDropPointDescriptors

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de UIResponder)
Alpha

Obtient ou définit la transparence du nœud. 1.0 est opaque.

(Hérité de SKNode)
AttributeValues

Les développeurs ne doivent pas utiliser cette propriété dépréciée. Les attributs sont uniquement disponibles pour les classes de nœuds prenant en charge SKShader (voir SKSpriteNode, etc.).

(Hérité de SKNode)
CanBecomeFirstResponder

Détermine si ce UIREsponder est prêt à devenir le premier intervenant.

(Hérité de UIResponder)
CanBecomeFocused

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de SKNode)
CanResignFirstResponder

Détermine si ce UIResponder est prêt à abandonner son état de premier répondeur.

(Hérité de UIResponder)
Children

Obtient la liste des nœuds enfants de ce nœud.

(Hérité de SKNode)
Class

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
ClassHandle

Handle pour cette classe.

Constraints

Obtient ou définit la liste des contraintes appliquées à ce nœud.

(Hérité de SKNode)
ContainedNodeSet

Nœuds visibles à partir de ce SKCameraNode.

DebugDescription

Description significative de cet objet.

(Hérité de NSObject)
Description

Description de l’objet, la version Objective-C de ToString.

(Hérité de NSObject)
FocusBehavior

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de SKNode)
FocusItemContainer

Obtient le conteneur qui gère les informations de focus pour les éléments de focus enfants.

(Hérité de SKNode)
Frame

Obtient le rectangle, dans le système de coordonnées du nœud parent, qui contient uniquement le nœud actuel.

(Hérité de SKNode)
Handle

Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée.

(Hérité de NSObject)
HasActions

Obtient une valeur qui indique si le nœud exécute actuellement des actions.

(Hérité de SKNode)
Hidden

Obtient une valeur qui indique si le nœud et ses descendants sont rendus à l’écran.

(Hérité de SKNode)
InputAccessoryView

Vue personnalisée qui peut être attachée lorsque l’objet devient le premier répondeur.

(Hérité de UIResponder)
InputAccessoryViewController

Obtient l’accessoire UIInputViewController personnalisé à afficher quand thisUIResponder devient le premier répondeur.

(Hérité de UIResponder)
InputAssistantItem

Obtient l’assistant qui sera utilisé pour configurer la barre de raccourci.

(Hérité de UIResponder)
InputView

Affichage personnalisé à afficher lorsque l’objet devient le premier répondeur. Lecture seule.

(Hérité de UIResponder)
InputViewController

Obtient le personnalisé UIInputViewController à afficher quand thisUIResponder devient le premier répondeur.

(Hérité de UIResponder)
IsDirectBinding

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
IsFirstResponder

Retourne si ce UIResponder est le premier répondeur.

(Hérité de UIResponder)
IsProxy

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
KeyCommands

Commandes clés qui doivent déclencher une action sur ce UIResponder. Lecture seule.

(Hérité de UIResponder)
Name

Obtient ou définit le nom utilisé lors de la recherche du nœud.

(Hérité de SKNode)
NextResponder

Le répondeur suivant sur la chaîne de réponse

(Hérité de UIResponder)
Parent

Obtient le parent de ce nœud.

(Hérité de SKNode)
ParentFocusEnvironment

Obtient l’environnement de focus parent.

(Hérité de SKNode)
PasteConfiguration

pris UIPasteConfiguration en charge par l’objet this .

(Hérité de UIResponder)
Paused

Obtient ou définit une valeur qui entraîne l’ignorer de ce nœud et de ses descendants lorsque des actions sont traitées pour la scène. true les fait ignorer.

(Hérité de SKNode)
PhysicsBody

Obtient ou définit le corps physique, le cas échéant, qui contrôle la position et la rotation du nœud.

(Hérité de SKNode)
Position

Obtient ou définit la position du nœud.

(Hérité de SKNode)
PreferredFocusedView

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de SKNode)
PreferredFocusEnvironments

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de SKNode)
ReachConstraints

Obtient ou définit les contraintes qui fonctionnent sur le nœud pour l’atteinte cinématique inverse.

(Hérité de SKNode)
RetainCount

Retourne le nombre de rétention Objective-C actuel pour l’objet.

(Hérité de NSObject)
Scene

Obtient la scène dans laquelle le nœud est traité.

(Hérité de SKNode)
Self

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
Speed

Définit une valeur qui contrôle la vitesse à laquelle les actions sont exécutées sur le nœud. 1.0 correspond à la vitesse normale.

(Hérité de SKNode)
Superclass

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
SuperHandle

Handle utilisé pour représenter les méthodes de la classe de base pour ce NSObject.

(Hérité de NSObject)
TextInputContextIdentifier

Identificateur indiquant que ce UIResponder doit conserver ses informations de mode d’entrée de texte. Lecture seule.

(Hérité de UIResponder)
TextInputMode

Mode d’entrée de texte pour ce UIResponder. Lecture seule.

(Hérité de UIResponder)
UndoManager

NSUndoManager partagé le plus proche dans la chaîne du répondeur. Lecture seule.

(Hérité de UIResponder)
UserActivity

Action qui encapsule une activité utilisateur prise en charge par ce répondeur.

(Hérité de UIResponder)
UserData

Obtient ou définit le dictionnaire des valeurs que le développeur d’application peut utiliser pour stocker des données personnalisées sur le nœud.

(Hérité de SKNode)
UserInteractionEnabled

Obtient ou définit une valeur qui contrôle si le nœud répond au toucher.

(Hérité de SKNode)
XScale

Obtient ou définit le facteur d’échelle pour la direction X.

(Hérité de SKNode)
YScale

Obtient ou définit le facteur d’échelle pour la direction Y..

(Hérité de SKNode)
Zone

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
ZPosition

Obtient ou définit la position du nœud dans le sens Z.

(Hérité de SKNode)
ZRotation

Obtient ou définit la rotation du nœud sur l’axe Z.

(Hérité de SKNode)

Méthodes

AccessibilityDecrement()

Indique à l’élément d’accessibilité de décrémenter la valeur de son contenu.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityElementDidBecomeFocused()

Indique qu’une technologie d’assistance a défini son focus sur thisUIResponder.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityElementDidLoseFocus()

Indique qu’une technologie d’assistance a changé son focus de thisUIResponder.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityElementIsFocused()

Indique si une technologie d’assistance est axée sur thisUIResponder.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityIncrement()

Indique à l’élément d’accessibilité d’incrémenter la valeur de son contenu.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityPerformEscape()

Indique au système d’accessibilité de ignorer une fenêtre contextuelle modale ou un élément affiché hiérarchiquement.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityPerformMagicTap()

Bascule l'« état le plus important » défini par l’application.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)

En cas de substitution, permet au système d’accessibilité d’effectuer le défilement.

(Hérité de UIResponder)
Add(SKNode)

Ajoute node à la fin de la liste des nœuds enfants.

(Hérité de SKNode)
AddChild(SKNode)

Ajoute node à la fin de la liste des nœuds enfants.

(Hérité de SKNode)
AddNodes(SKNode[])

Ajoute nodes à la fin de la liste des nœuds enfants.

(Hérité de SKNode)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de NSString keyPath).   Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de la chaîne keyPath).   Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AwakeFromNib()

Appelé après le chargement de l’objet à partir du fichier nib. Les remplaçants doivent appeler base. AwakeFromNib().

(Hérité de NSObject)
BecomeFirstResponder()

Demandez à l’objet de devenir le premier répondeur.

(Hérité de UIResponder)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de manière asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsolète.

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsolète.

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsolète.

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsolète.

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
CalculateAccumulatedFrame()

Calcule et retourne le plus petit rectangle qui contient le nœud et tous ses nœuds enfants.

(Hérité de SKNode)
CanPaste(NSItemProvider[])

Obtient si this peut accepter une opération de collage par le .

(Hérité de UIResponder)
CanPerform(Selector, NSObject)

Détermine si ce UIResponder peut effectuer l’action spécifiée. Généralement utilisé pour sonder les commandes de modification.

(Hérité de UIResponder)
CommitEditing()

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Appelé pour déterminer si cet objet implémente le protocole spécifié.

(Hérité de NSObject)
Contains(SKNode)

Si node est visible dans la fenêtre d’affichage SKCameraNode des objets.

ContainsPoint(CGPoint)

Retourne true si point est contenu par le nœud, sinon false.

(Hérité de SKNode)
ConvertPointFromNode(CGPoint, SKNode)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de SKNode)
ConvertPointToNode(CGPoint, SKNode)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de SKNode)
Copy()

Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent.

(Hérité de NSObject)
Copy(NSObject)

Indique une opération de modification « Copier ».

(Hérité de UIResponder)
Copy(NSZone)

Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent.

(Hérité de SKNode)
Cut(NSObject)

Indique une opération de modification « Couper ».

(Hérité de UIResponder)
DangerousAutorelease()

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
DangerousRelease()

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
DangerousRetain()

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
Delete(NSObject)

Indique une opération de modification « Supprimer ».

(Hérité de UIResponder)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indique qu’une modification s’est produite aux index pour une relation à plusieurs.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indique qu’une modification s’est produite sur la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint)

Appelé lorsque le doigt de l’utilisateur se déplace sur l’appareil ou le pavé, pour avertir le nœud qu’un changement de focus peut se produire.

(Hérité de SKNode)
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de SKNode)
Dispose()

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject.

(Hérité de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources utilisées par l’objet SKNode.

(Hérité de SKNode)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indique que cet objet ne reconnaît pas le sélecteur spécifié.

(Hérité de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Encode l’état de l’objet sur l’encodeur fourni

(Hérité de SKNode)
EnumerateChildNodes(String, SKNodeChildEnumeratorHandler)

Passe chaque nœud enfant qui correspond nameà , ainsi qu’une référence à une valeur booléenne, à enumerationHandler. Les développeurs d’applications peuvent définir la valeur booléenne référencée sur true pour arrêter l’itération.

(Hérité de SKNode)
Equals(NSObject)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
Equals(Object)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
ExposedBindings()

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
GetActionForKey(String)

Retourne l’action identifiée par keyou null si aucune action n’existe pour la clé.

(Hérité de SKNode)
GetBindingInfo(NSString)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
GetChildNode(String)

Recherche et retourne le premier nœud correspondant à name.

(Hérité de SKNode)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Récupère les valeurs des clés spécifiées.

(Hérité de NSObject)
GetEnumerator()

Retourne un énumérateur qui itère sur les nœuds enfants qui appartiennent au nœud actuel.

(Hérité de SKNode)
GetHashCode()

Génère un code de hachage pour l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsolète.

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
GetNativeHash()

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
GetNodeAtPoint(CGPoint)

Retourne le descendant le plus imbriqué qui contient point, où point est spécifié dans le système de coordonnées du nœud actuel.

(Hérité de SKNode)
GetNodesAtPoint(CGPoint)

Retourne un tableau qui contient tous les nœuds enfants qui contiennent point, où point est spécifié dans le système de coordonnées du nœud actuel.

(Hérité de SKNode)
GetObjectsMatching(String)

Retourne un tableau qui contient tous les nœuds qui sont mis en correspondance par nameExpression.

(Hérité de SKNode)
GetTargetForAction(Selector, NSObject)

Retourne l’objet qui répond à une action.

(Hérité de UIResponder)
GetValue(String)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de SKNode)
Init()

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
InParentHierarchy(SKNode)

Retourne true si le nœud actuel se trouve dans la hiérarchie ci-dessous node.

(Hérité de SKNode)
InsertChild(SKNode, nint)

Insère node à la position spécifiée par index dans la liste des enfants de ce nœud.

(Hérité de SKNode)
IntersectsNode(SKNode)

Retourne true si l’image du nœud actuel croise l’image du spécifié node, sans compter les enfants de l’un ou l’autre nœud.

(Hérité de SKNode)
Invoke(Action, Double)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de manière synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
IsEqual(SKNode)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de SKNode)
IsKindOfClass(Class)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)

Définit la direction dans laquelle le texte est écrit de gauche à droite.

(Hérité de UIResponder)
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)

Définit la direction dans laquelle le texte est écrit de droite à gauche.

(Hérité de UIResponder)
MarkDirty()

Promeut un objet homologue normal (IsDirectBinding a la valeur true) en objet toggleref.

(Hérité de NSObject)
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)

Méthode appelée lorsqu’un mouvement (secouement) a commencé.

(Hérité de UIResponder)
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)

Méthode appelée si le système d’exploitation annule un événement de mouvement (secouement).

(Hérité de UIResponder)
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)

Méthode appelée lorsqu’un mouvement (secouement) est terminé.

(Hérité de UIResponder)
MoveToParent(SKNode)

Remplace le Parent de ceci SKNode en parent.

(Hérité de SKNode)
MutableCopy()

Crée une copie mutable du NSObject spécifié.

(Hérité de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indique que la valeur au keyPath spécifié par rapport à cet objet a changé.

(Hérité de NSObject)
Paste(NSItemProvider[])

Appelé pour effectuer une opération de collage à partir de .

(Hérité de UIResponder)
Paste(NSObject)

Indique une opération de modification « Coller ».

(Hérité de UIResponder)
PerformSelector(Selector)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Appelle le sélecteur sur l’instance actuelle et, si le obj n’est pas null, il le transmet en tant que paramètre unique.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Indique qu’un bouton physique a été appuyé sur une télécommande ou une manette de jeu.

(Hérité de UIResponder)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Indique qu’un événement physique d’appui sur un bouton a été annulé en raison d’un événement système.

(Hérité de UIResponder)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Indique que la Force valeur de a evt changé.

(Hérité de UIResponder)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Indique la fin d’une pression d’un bouton physique sur une télécommande ou une manette de jeu.

(Hérité de UIResponder)
ReloadInputViews()

Mises à jour vues d’entrée et d’accessoires personnalisées lorsque cet objet est le premier répondeur.

(Hérité de UIResponder)
RemoteControlReceived(UIEvent)

Indique qu’un événement de contrôle à distance a été reçu.

(Hérité de UIResponder)
RemoveActionForKey(String)

Supprime l’action identifiée par key, le cas échéant.

(Hérité de SKNode)
RemoveAllActions()

Supprime toutes les actions du nœud.

(Hérité de SKNode)
RemoveAllChildren()

Supprime tous les nœuds enfants du nœud.

(Hérité de SKNode)
RemoveChildren(SKNode[])

Supprime la liste spécifiée de nœuds de la liste des nœuds enfants du nœud actuel.

(Hérité de SKNode)
RemoveFromParent()

Supprime ce nœud de son parent.

(Hérité de SKNode)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés.

(Hérité de NSObject)
ResignFirstResponder()

Appelé lorsque ce UIResponder a été invité à démissionner de son statut de premier répondeur.

(Hérité de UIResponder)
RespondsToSelector(Selector)

Indique si cet objet reconnaît le sélecteur spécifié.

(Hérité de NSObject)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Restaure l’état nécessaire à la poursuite de l’activité utilisateur spécifiée.

(Hérité de UIResponder)
RunAction(SKAction)

Ajoute une action au nœud qui sera d’abord traitée dans la boucle d’animation suivante.

(Hérité de SKNode)
RunAction(SKAction, Action)

Ajoute une action au nœud qui sera traitée dans la boucle d’animation suivante et appelle completionHandler une fois l’action terminée.

(Hérité de SKNode)
RunAction(SKAction, String)

Ajoute une action au nœud, accessible avec le spécifié key, qui sera traitée dans la boucle d’animation suivante.

(Hérité de SKNode)
RunActionAsync(SKAction)

Ajoute une action au nœud qui sera traitée dans la boucle d’animation suivante et appelle completionHandler une fois l’action terminée.

(Hérité de SKNode)
Select(NSObject)

Indique une opération de modification « Sélectionner ». | B

(Hérité de UIResponder)
SelectAll(NSObject)

Indique une opération de modification « Sélectionner tout ».

(Hérité de UIResponder)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsolète.

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
SetNeedsFocusUpdate()

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de SKNode)
SetNilValueForKey(NSString)

Définit la valeur null de la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
SetScale(nfloat)

Définit les échelles X et Y sur scale.

(Hérité de SKNode)
SetValue(SKAttributeValue, String)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de SKNode)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Définit la valeur de la propriété spécifiée par la clé à la valeur spécifiée.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Définit la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé.

(Hérité de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indique une tentative d’écriture d’une valeur dans une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException.

(Hérité de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Définit les valeurs de ce NSObject sur celles du dictionnaire spécifié.

(Hérité de NSObject)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de SKNode)
ToggleBoldface(NSObject)

Bascule l’utilisation d’une police en gras.

(Hérité de UIResponder)
ToggleItalics(NSObject)

Bascule l’utilisation d’une police italique.

(Hérité de UIResponder)
ToggleUnderline(NSObject)

Bascule l’utilisation de la mise en avant.

(Hérité de UIResponder)
ToString()

Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

Envoyé lorsqu’un ou plusieurs doigts touchent l’écran.

(Hérité de UIResponder)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

Envoyé lorsque le traitement tactile a été annulé.

(Hérité de UIResponder)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

Envoyé quand un ou plusieurs doigts sont levés de l’écran.

(Hérité de UIResponder)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

Appelé lorsque les propriétés estimées de touches ont été mises à jour.

(Hérité de UIResponder)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

Envoyé quand un ou plusieurs doigts se déplacent sur l’écran.

(Hérité de UIResponder)
Unbind(NSString)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
Unbind(String)
Obsolète.

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
UpdateFocusIfNeeded()

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de SKNode)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Mises à jour un état d’activité utilisateur donné.

(Hérité de UIResponder)
ValueForKey(NSString)

Retourne la valeur de la propriété associée à la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Retourne la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé.

(Hérité de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indique une tentative de lecture d’une valeur d’une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indique que les valeurs des index spécifiés dans la clé spécifiée sont sur le point de changer.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

(Hérité de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indique que la valeur de la clé spécifiée est sur le point de changer.

(Hérité de NSObject)

Implémentations d’interfaces explicites

IEnumerable.GetEnumerator()

Internes.

(Hérité de SKNode)

Méthodes d’extension

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

GetEntity(SKNode)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

SetEntity(SKNode, GKEntity)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Nœud qui spécifie la position à l’intérieur d’un SKScene à partir de laquelle il peut être rendu.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet this .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet this .

CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Retourne true si le répondeur peut coller à partir des fournisseurs d’éléments spécifiés.

Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Effectue le collage.

DecreaseSize(UIResponder, NSObject)

Une demande de clavier matériel (Commande-moins) pour réduire la taille de UIResponder.

IncreaseSize(UIResponder, NSObject)

Une demande de clavier matériel (Commande-plus) pour augmenter la taille de UIResponder.

S’applique à

Voir aussi