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SKAction.Animate Méthode

Définition

Surcharges

Animate(SKWarpGeometry[], NSNumber[])

Crée et retourne une action qui déforme un nœud via les géométries fournies aux heures spécifiées.

Animate(SKWarpGeometry[], NSNumber[], Boolean)

Crée et retourne une action qui déforme un nœud via les géométries fournies aux heures spécifiées.

Animate(SKWarpGeometry[], NSNumber[])

Crée et retourne une action qui déforme un nœud via les géométries fournies aux heures spécifiées.

[Foundation.Export("animateWithWarps:times:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKAction Animate (SpriteKit.SKWarpGeometry[] warps, Foundation.NSNumber[] times);
static member Animate : SpriteKit.SKWarpGeometry[] * Foundation.NSNumber[] -> SpriteKit.SKAction

Paramètres

warps
SKWarpGeometry[]
times
NSNumber[]

Retours

Attributs

S’applique à

Animate(SKWarpGeometry[], NSNumber[], Boolean)

Crée et retourne une action qui déforme un nœud via les géométries fournies aux heures spécifiées.

[Foundation.Export("animateWithWarps:times:restore:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKAction Animate (SpriteKit.SKWarpGeometry[] warps, Foundation.NSNumber[] times, bool restore);
static member Animate : SpriteKit.SKWarpGeometry[] * Foundation.NSNumber[] * bool -> SpriteKit.SKAction

Paramètres

warps
SKWarpGeometry[]
times
NSNumber[]
restore
Boolean

Retours

Attributs

S’applique à