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SCNVector3.Transform Méthode

Définition

Surcharges

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4)

Retourne la transformation de vec par mat.

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4)

Calcule la transformation de vec par mat et stocke le résultat dans result.

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4)

Retourne la transformation de vec par mat.

public static SceneKit.SCNVector4 Transform (SceneKit.SCNVector3 vec, SceneKit.SCNMatrix4 mat);
static member Transform : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNVector4

Paramètres

Retours

S’applique à

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4)

Calcule la transformation de vec par mat et stocke le résultat dans result.

public static void Transform (ref SceneKit.SCNVector3 vec, ref SceneKit.SCNMatrix4 mat, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Transform :  *  *  -> unit

Paramètres

result
SCNVector4

S’applique à