SCNVector3.Transform Méthode
Définition
Important
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Surcharges
Transform(SCNVector3, SCNMatrix4) |
Retourne la transformation de |
Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4) |
Calcule la transformation de |
Transform(SCNVector3, SCNMatrix4)
Retourne la transformation de vec
par mat
.
public static SceneKit.SCNVector4 Transform (SceneKit.SCNVector3 vec, SceneKit.SCNMatrix4 mat);
static member Transform : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNVector4
Paramètres
- vec
- SCNVector3
- mat
- SCNMatrix4
Retours
S’applique à
Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4)
Calcule la transformation de vec
par mat
et stocke le résultat dans result
.
public static void Transform (ref SceneKit.SCNVector3 vec, ref SceneKit.SCNMatrix4 mat, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Transform : * * -> unit
Paramètres
- vec
- SCNVector3
- mat
- SCNMatrix4
- result
- SCNVector4