SCNReferenceNode Classe
Définition
Important
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SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.
[Foundation.Register("SCNReferenceNode", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNReferenceNode : SceneKit.SCNNode, IDisposable
type SCNReferenceNode = class
inherit SCNNode
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Constructeurs
SCNReferenceNode(IntPtr) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime. |
SCNReferenceNode(NSCoder) |
Constructeur qui initialise l’objet à partir des données stockées dans l’objet unarchiver. |
SCNReferenceNode(NSObjectFlag) |
Constructeur pour appeler des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et simplement allouer l’objet. |
SCNReferenceNode(NSUrl) |
Crée un nouveau SCNReferenceNode avec le contenu du fichier de scène à l’adresse |
Propriétés
ActionKeys |
Obtient la liste des clés pour lesquelles il existe des actions. (Hérité de SCNNode) |
AudioPlayers |
Obtient la liste des lecteurs audio actuellement attachés. (Hérité de SCNNode) |
Camera |
Obtient ou définit la caméra sur le nœud. (Hérité de SCNNode) |
CanBecomeFocused |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
CastsShadow |
Obtient ou définit une valeur booléenne qui contrôle si le contenu du nœud est rendu dans des shadow maps. (Hérité de SCNNode) |
CategoryBitMask |
Obtient ou définit le masque de bits de catégorie. (Hérité de SCNNode) |
ChildNodes |
Obtient les enfants du nœud. (Hérité de SCNNode) |
Class |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
ClassHandle |
Handle pour cette classe. |
Constraints |
Obtient ou définit la liste des contraintes sur le nœud. (Hérité de SCNNode) |
DebugDescription |
Description explicite de cet objet. (Hérité de NSObject) |
Description |
Description de l’objet, la version Objective-C de ToString. (Hérité de NSObject) |
EulerAngles |
Obtient ou définit les angles d’Euler qui définissent l’orientation du nœud. (Hérité de SCNNode) |
Filters |
Obtient ou définit les filtres d’image principale à appliquer au contenu rendu du nœud. (Hérité de SCNNode) |
FocusBehavior |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
FocusItemContainer |
Obtient le conteneur qui gère les informations de focus pour les éléments de focus enfants. (Hérité de SCNNode) |
Frame |
Obtient le frame du nœud, dans le système de coordonnées de l’environnement de focus parent. (Hérité de SCNNode) |
Geometry |
Obtient la géométrie du nœud. (Hérité de SCNNode) |
Handle |
Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée. (Hérité de NSObject) |
Hidden |
Obtient ou définit une valeur booléenne qui masque ou affiche le contenu du nœud. (Hérité de SCNNode) |
IsDirectBinding |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
IsProxy |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
Light |
Obtient ou définit une lumière attachée. (Hérité de SCNNode) |
Loaded |
Indique si la scène à ReferenceUrl a été chargée. |
LoadingPolicy |
SCNReferenceLoadingPolicy à utiliser. |
Morpher |
Obtient ou définit l’objet qui fusionne la géométrie du nœud. (Hérité de SCNNode) |
MovabilityHint |
Obtient ou définit une valeur qui contrôle la façon dont le contenu du nœud répond visuellement aux effets de mouvement. (Hérité de SCNNode) |
Name |
Obtient ou définit un nom descriptif pour le nœud (Hérité de SCNNode) |
Opacity |
Obtient ou définit l’opacité du contenu du nœud. (Hérité de SCNNode) |
Orientation |
Obtient ou définit l’orientation du nœud. (Hérité de SCNNode) |
ParentFocusEnvironment |
Obtient l’environnement de focus parent. (Hérité de SCNNode) |
ParentNode |
Obtient le nœud parent. (Hérité de SCNNode) |
ParticleSystems |
Obtient un tableau qui contient les systèmes de particules attachés au nœud. (Hérité de SCNNode) |
Paused |
Obtient ou définit une valeur booléenne qui contrôle si les animations sur le contenu du nœud sont suspendues. (Hérité de SCNNode) |
PhysicsBody |
Obtient ou définit le corps physique du nœud. (Hérité de SCNNode) |
PhysicsField |
Obtient ou définit le champ physique du nœud. (Hérité de SCNNode) |
Pivot |
Obtient ou définit le point sur lequel le nœud pivote, pivote et met à l’échelle. (Hérité de SCNNode) |
Position |
Obtient ou définit la position du nœud dans la scène. (Hérité de SCNNode) |
PreferredFocusedView |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
PreferredFocusEnvironments |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
PresentationNode |
Obtient une représentation du nœud tel qu’il apparaît à l’écran. (Hérité de SCNNode) |
ReferenceUrl |
à NSUrl laquelle la scène est définie. |
RendererDelegate |
Obtient ou définit le délégué de rendu du nœud. (Hérité de SCNNode) |
RenderingOrder |
Obtient ou définit l’ordre de rendu du nœud. (Hérité de SCNNode) |
RetainCount |
Retourne le nombre de rétention Objective-C actuel pour l’objet . (Hérité de NSObject) |
Rotation |
Obtient ou définit la rotation du nœud. (Hérité de SCNNode) |
Scale |
Obtient ou définit le facteur de mise à l’échelle du nœud. (Hérité de SCNNode) |
Self |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
Skinner |
Obtient ou définit le skinner pour les animations squelettiques. (Hérité de SCNNode) |
Superclass |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
SuperHandle |
Handle utilisé pour représenter les méthodes dans la classe de base pour ce NSObject. (Hérité de NSObject) |
Transform |
Obtient ou définit la transformation parent-relative du nœud. (Hérité de SCNNode) |
WeakRendererDelegate |
Obtient ou définit une référence faible au délégué du convertisseur. (Hérité de SCNNode) |
WorldFront |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
WorldOrientation |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
WorldPosition |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
WorldRight |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
WorldTransform |
Obtient ou définit la transformation relative au monde pour le nœud. (Hérité de SCNNode) |
WorldUp |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
Zone |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
Méthodes
Add(SCNNode) |
Ajoute |
AddAnimation(CAAnimation, NSString) |
Ajoute à |
AddAnimation(CAAnimation, String) |
Ajoute à |
AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
AddAudioPlayer(SCNAudioPlayer) |
Ajoute et démarre la |
AddChildNode(SCNNode) |
Ajoute le spécifié |
AddNodes(SCNNode[]) |
Ajoute le spécifié |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Inscrit un objet à observer en externe (à l’aide de NSString keyPath). Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur. (Hérité de NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Inscrit un objet à observer en externe (à l’aide de string keyPath). Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur. (Hérité de NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire. (Hérité de NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire. (Hérité de NSObject) |
AddParticleSystem(SCNParticleSystem) |
Ajoute le système |
AwakeFromNib() |
Appelée après le chargement de l’objet à partir du fichier nib. Les substitutions doivent appeler base. AwakeFromNib(). (Hérité de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Appelle de manière asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Obsolète.
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
BindingInfo(String) |
Obsolète.
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Obsolète.
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Obsolète.
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
Clone() |
Crée et retourne une copie récursive du nœud et de ses enfants. (Hérité de SCNNode) |
CommitEditing() |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Appelé pour déterminer si cet objet implémente le protocole spécifié. (Hérité de NSObject) |
ConvertPositionFromNode(SCNVector3, SCNNode) |
|
ConvertPositionToNode(SCNVector3, SCNNode) |
|
ConvertTransformFromNode(SCNMatrix4, SCNNode) |
|
ConvertTransformToNode(SCNMatrix4, SCNNode) |
|
ConvertVectorFromNode(SCNVector3, SCNNode) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
ConvertVectorToNode(SCNVector3, SCNNode) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
Copy() |
Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent. (Hérité de NSObject) |
Copy(NSZone) |
Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent. (Hérité de SCNNode) |
CreateFromUrl(NSUrl) |
Crée un nouveau SCNReferenceNode avec le contenu du fichier de scène à l’adresse |
DangerousAutorelease() |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
DangerousRelease() |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
DangerousRetain() |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indique qu’une modification s’est produite dans les index d’une relation à plusieurs. (Hérité de NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Indique qu’une modification s’est produite sur la clé spécifiée. (Hérité de NSObject) |
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint) |
Appelé lorsque le doigt de l’utilisateur se déplace sur l’appareil ou le pavé, pour avertir le nœud qu’un changement de focus peut se produire. (Hérité de SCNNode) |
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
Dispose() |
Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject. (Hérité de NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Libère les ressources utilisées par l’objet SCNNode. (Hérité de SCNNode) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Indique que cet objet ne reconnaît pas le sélecteur spécifié. (Hérité de NSObject) |
EncodeTo(NSCoder) |
Encode l’état de l’objet sur l’encodeur fourni |
EnumerateChildNodes(SCNNodeHandler) |
Exécute le fourni |
EnumerateChildNodes(SCNNodePredicate) |
Obsolète.
Obsolète. Ne pas utiliser. (Hérité de SCNNode) |
EnumerateHierarchy(SCNNodeHandler) |
Exécute de manière récursive le fourni |
Equals(NSObject) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
Equals(Object) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
ExposedBindings() |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
FindChildNode(String, Boolean) |
Recherche un enfant avec le nom spécifié. (Hérité de SCNNode) |
FindNodes(SCNNodePredicate) |
Retourne un tableau de tous les nœuds descendants qui correspondent au fourni |
FlattenedClone() |
Crée et retourne une copie aplatisse du nœud et de tous ses descendants. (Hérité de SCNNode) |
GetAction(String) |
Retourne l’action identifiée par le fourni |
GetAnimation(NSString) |
Les développeurs ne doivent pas utiliser cette méthode déconseillée. Les développeurs doivent utiliser « GetAnimationPlayer » à la place. (Hérité de SCNNode) |
GetAnimation(String) |
Retourne l’animation identifiée par le fourni |
GetAnimationKeys() |
Retourne un tableau qui contient toutes les animations attachées au nœud. (Hérité de SCNNode) |
GetAnimationPlayer(NSString) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
GetBindingInfo(NSString) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
GetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3) |
Stocke les vecteurs qui définissent le cadre englobant du nœud dans |
GetBoundingSphere(SCNVector3, nfloat) |
Stocke les vecteurs qui définissent la sphère englobante du nœud dans |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Récupère les valeurs des clés spécifiées. (Hérité de NSObject) |
GetEnumerator() |
Obtient un énumérateur pour l’itération sur les descendants du nœud. (Hérité de SCNNode) |
GetHashCode() |
Génère un code de hachage pour l’instance actuelle. (Hérité de NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
GetNativeField(String) |
Obsolète.
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
GetNativeHash() |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
HasActions() |
Obtient une valeur booléenne qui indique si le nœud exécute des actions. (Hérité de SCNNode) |
HitTest(SCNVector3, SCNVector3, NSDictionary) |
Retourne un tableau de résultats de test de positionnement pour les nœuds descendants qui se croisent avec une ligne entre |
HitTest(SCNVector3, SCNVector3, SCNHitTestOptions) |
Retourne un tableau de résultats de test d’accès pour les nœuds descendants qui se croisent avec une ligne entre |
Init() |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
InsertChildNode(SCNNode, nint) |
Insère le nœud fourni |
Invoke(Action, Double) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Appelle de manière synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
IsAnimationPaused(NSString) |
Retourne une valeur booléenne qui indique si l’animation identifiée par le spécifié |
IsAnimationPaused(String) |
Retourne une valeur booléenne qui indique si l’animation identifiée par le spécifié |
IsEqual(NSObject) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
Load() |
Charge le fichier de scène à l’emplacement ReferenceUrl. |
LocalRotate(SCNQuaternion) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
LocalTranslate(SCNVector3) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
Look(SCNVector3) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
Look(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
MarkDirty() |
Promeut un objet homologue standard (IsDirectBinding a la valeur true) en objet toggleref. (Hérité de NSObject) |
MutableCopy() |
Crée une copie mutable du NSObject spécifié. (Hérité de NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Indique que la valeur au niveau du keyPath spécifié par rapport à cet objet a changé. (Hérité de NSObject) |
PauseAnimation(NSString) |
Interrompt l’animation identifiée par le fourni |
PauseAnimation(String) |
Interrompt l’animation identifiée par le fourni |
PerformSelector(Selector) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Appelle le sélecteur sur l’instance actuelle et si n’a pas la |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
RemoveAction(String) |
Supprime l’action identifiée par le fourni |
RemoveAllActions() |
Supprime toutes les actions du nœud. (Hérité de SCNNode) |
RemoveAllAnimations() |
Supprime toutes les animations du nœud. (Hérité de SCNNode) |
RemoveAllAudioPlayers() |
emove tous les lecteurs audio à partir du nœud. (Hérité de SCNNode) |
RemoveAllParticleSystems() |
emove tous les systèmes de particules à partir du nœud. (Hérité de SCNNode) |
RemoveAnimation(NSString) |
Supprime l’animation identifiée par le fourni |
RemoveAnimation(NSString, nfloat) |
Supprime l’animation identifiée par le fourni |
RemoveAnimation(String) |
Supprime l’animation identifiée par le fourni |
RemoveAnimation(String, nfloat) |
Supprime l’animation identifiée par le fourni |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
RemoveAudioPlayer(SCNAudioPlayer) |
Supprime l’audio |
RemoveFromParentNode() |
Supprime ce nœud du nœud parent. (Hérité de SCNNode) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié. (Hérité de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés. (Hérité de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié. (Hérité de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés. (Hérité de NSObject) |
RemoveParticleSystem(SCNParticleSystem) |
Supprime la particule |
ReplaceChildNode(SCNNode, SCNNode) |
Remplace le nœud spécifié par |
RespondsToSelector(Selector) |
Indique si cet objet reconnaît le sélecteur spécifié. (Hérité de NSObject) |
ResumeAnimation(NSString) |
Reprend l’animation identifiée par le fourni |
ResumeAnimation(String) |
Reprend l’animation identifiée par le fourni |
Rotate(SCNQuaternion, SCNVector3) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
RunAction(SCNAction) |
Ajoute le fourni |
RunAction(SCNAction, Action) |
Ajoute le fourni |
RunAction(SCNAction, String) |
Ajoute le fourni |
RunAction(SCNAction, String, Action) |
Ajoute le fourni |
SetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3) |
Définit le cadre englobant du nœud. (Hérité de SCNNode) |
SetNativeField(String, NSObject) |
Obsolète.
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
SetNeedsFocusUpdate() |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Définit la valeur de la clé spécifiée sur null. (Hérité de NSObject) |
SetSpeed(nfloat, NSString) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Définit la valeur de la propriété spécifiée par la clé sur la valeur spécifiée. (Hérité de NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime. (Hérité de NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Définit la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé. (Hérité de NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Indique une tentative d’écriture d’une valeur dans une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException. (Hérité de NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Définit les valeurs de ce NSObject sur celles du dictionnaire spécifié. (Hérité de NSObject) |
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
ToString() |
Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle. (Hérité de NSObject) |
Unbind(NSString) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
Unbind(String) |
Obsolète.
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
Unload() |
Décharge les nœuds enfants de ce SCNReferenceNode. |
UpdateFocusIfNeeded() |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de SCNNode) |
ValueForKey(NSString) |
Retourne la valeur de la propriété associée à la clé spécifiée. (Hérité de NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Retourne la valeur d’une propriété qui peut être atteinte à l’aide d’un chemin de clé. (Hérité de NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Indique une tentative de lecture d’une valeur d’une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException. (Hérité de NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indique que les valeurs des index spécifiés dans la clé spécifiée sont sur le point de changer. (Hérité de NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. (Hérité de NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Indique que la valeur de la clé spécifiée est sur le point de changer. (Hérité de NSObject) |
Implémentations d’interfaces explicites
IEnumerable.GetEnumerator() |
Obtient un énumérateur pour les enfants du nœud. (Hérité de SCNNode) |
Méthodes d’extension
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. |
GetEntity(SCNNode) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. |
SetEntity(SCNNode, GKEntity) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. |
GetActionKeys(ISCNActionable) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. |
GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat) |
SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène. |
SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString) |
Les développeurs ne doivent pas utiliser cette méthode déconseillée. Les développeurs doivent utiliser « SCNAnimationPlayer.Speed » à la place. |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String) |
Ajoute l’animation spécifiée et l’associe à la clé spécifiée. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet |