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SCNReferenceNode Classe

Définition

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

[Foundation.Register("SCNReferenceNode", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNReferenceNode : SceneKit.SCNNode, IDisposable
type SCNReferenceNode = class
    inherit SCNNode
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Héritage
SCNReferenceNode
Attributs
Implémente

Constructeurs

SCNReferenceNode(IntPtr)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime.

SCNReferenceNode(NSCoder)

Constructeur qui initialise l’objet à partir des données stockées dans l’objet unarchiver.

SCNReferenceNode(NSObjectFlag)

Constructeur pour appeler des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et simplement allouer l’objet.

SCNReferenceNode(NSUrl)

Crée un nouveau SCNReferenceNode avec le contenu du fichier de scène à l’adresse referenceUrl.

Propriétés

ActionKeys

Obtient la liste des clés pour lesquelles il existe des actions.

(Hérité de SCNNode)
AudioPlayers

Obtient la liste des lecteurs audio actuellement attachés.

(Hérité de SCNNode)
Camera

Obtient ou définit la caméra sur le nœud.

(Hérité de SCNNode)
CanBecomeFocused

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
CastsShadow

Obtient ou définit une valeur booléenne qui contrôle si le contenu du nœud est rendu dans des shadow maps.

(Hérité de SCNNode)
CategoryBitMask

Obtient ou définit le masque de bits de catégorie.

(Hérité de SCNNode)
ChildNodes

Obtient les enfants du nœud.

(Hérité de SCNNode)
Class

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
ClassHandle

Handle pour cette classe.

Constraints

Obtient ou définit la liste des contraintes sur le nœud.

(Hérité de SCNNode)
DebugDescription

Description explicite de cet objet.

(Hérité de NSObject)
Description

Description de l’objet, la version Objective-C de ToString.

(Hérité de NSObject)
EulerAngles

Obtient ou définit les angles d’Euler qui définissent l’orientation du nœud.

(Hérité de SCNNode)
Filters

Obtient ou définit les filtres d’image principale à appliquer au contenu rendu du nœud.

(Hérité de SCNNode)
FocusBehavior

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
FocusItemContainer

Obtient le conteneur qui gère les informations de focus pour les éléments de focus enfants.

(Hérité de SCNNode)
Frame

Obtient le frame du nœud, dans le système de coordonnées de l’environnement de focus parent.

(Hérité de SCNNode)
Geometry

Obtient la géométrie du nœud.

(Hérité de SCNNode)
Handle

Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée.

(Hérité de NSObject)
Hidden

Obtient ou définit une valeur booléenne qui masque ou affiche le contenu du nœud.

(Hérité de SCNNode)
IsDirectBinding

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
IsProxy

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
Light

Obtient ou définit une lumière attachée.

(Hérité de SCNNode)
Loaded

Indique si la scène à ReferenceUrl a été chargée.

LoadingPolicy

SCNReferenceLoadingPolicy à utiliser.

Morpher

Obtient ou définit l’objet qui fusionne la géométrie du nœud.

(Hérité de SCNNode)
MovabilityHint

Obtient ou définit une valeur qui contrôle la façon dont le contenu du nœud répond visuellement aux effets de mouvement.

(Hérité de SCNNode)
Name

Obtient ou définit un nom descriptif pour le nœud

(Hérité de SCNNode)
Opacity

Obtient ou définit l’opacité du contenu du nœud.

(Hérité de SCNNode)
Orientation

Obtient ou définit l’orientation du nœud.

(Hérité de SCNNode)
ParentFocusEnvironment

Obtient l’environnement de focus parent.

(Hérité de SCNNode)
ParentNode

Obtient le nœud parent.

(Hérité de SCNNode)
ParticleSystems

Obtient un tableau qui contient les systèmes de particules attachés au nœud.

(Hérité de SCNNode)
Paused

Obtient ou définit une valeur booléenne qui contrôle si les animations sur le contenu du nœud sont suspendues.

(Hérité de SCNNode)
PhysicsBody

Obtient ou définit le corps physique du nœud.

(Hérité de SCNNode)
PhysicsField

Obtient ou définit le champ physique du nœud.

(Hérité de SCNNode)
Pivot

Obtient ou définit le point sur lequel le nœud pivote, pivote et met à l’échelle.

(Hérité de SCNNode)
Position

Obtient ou définit la position du nœud dans la scène.

(Hérité de SCNNode)
PreferredFocusedView

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
PreferredFocusEnvironments

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
PresentationNode

Obtient une représentation du nœud tel qu’il apparaît à l’écran.

(Hérité de SCNNode)
ReferenceUrl

à NSUrl laquelle la scène est définie.

RendererDelegate

Obtient ou définit le délégué de rendu du nœud.

(Hérité de SCNNode)
RenderingOrder

Obtient ou définit l’ordre de rendu du nœud.

(Hérité de SCNNode)
RetainCount

Retourne le nombre de rétention Objective-C actuel pour l’objet .

(Hérité de NSObject)
Rotation

Obtient ou définit la rotation du nœud.

(Hérité de SCNNode)
Scale

Obtient ou définit le facteur de mise à l’échelle du nœud.

(Hérité de SCNNode)
Self

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
Skinner

Obtient ou définit le skinner pour les animations squelettiques.

(Hérité de SCNNode)
Superclass

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
SuperHandle

Handle utilisé pour représenter les méthodes dans la classe de base pour ce NSObject.

(Hérité de NSObject)
Transform

Obtient ou définit la transformation parent-relative du nœud.

(Hérité de SCNNode)
WeakRendererDelegate

Obtient ou définit une référence faible au délégué du convertisseur.

(Hérité de SCNNode)
WorldFront

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
WorldOrientation

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
WorldPosition

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
WorldRight

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
WorldTransform

Obtient ou définit la transformation relative au monde pour le nœud.

(Hérité de SCNNode)
WorldUp

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
Zone

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)

Méthodes

Add(SCNNode)

Ajoute node en tant qu’enfant de ce SCNNode.

(Hérité de SCNNode)
AddAnimation(CAAnimation, NSString)

Ajoute à animation ce SCNNode et l’associe à .key

(Hérité de SCNNode)
AddAnimation(CAAnimation, String)

Ajoute à animation ce SCNNode et l’associe à .key

(Hérité de SCNNode)
AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
AddAudioPlayer(SCNAudioPlayer)

Ajoute et démarre la player lecture.

(Hérité de SCNNode)
AddChildNode(SCNNode)

Ajoute le spécifié node en tant qu’enfant à ce SCNNode.

(Hérité de SCNNode)
AddNodes(SCNNode[])

Ajoute le spécifié nodes en tant qu’enfants de ce SCNNode.

(Hérité de SCNNode)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Inscrit un objet à observer en externe (à l’aide de NSString keyPath).   Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Inscrit un objet à observer en externe (à l’aide de string keyPath).   Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AddParticleSystem(SCNParticleSystem)

Ajoute le système system de particules spécifié à ce SCNNode.

(Hérité de SCNNode)
AwakeFromNib()

Appelée après le chargement de l’objet à partir du fichier nib. Les substitutions doivent appeler base. AwakeFromNib().

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de manière asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsolète.

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsolète.

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsolète.

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsolète.

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
Clone()

Crée et retourne une copie récursive du nœud et de ses enfants.

(Hérité de SCNNode)
CommitEditing()

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Appelé pour déterminer si cet objet implémente le protocole spécifié.

(Hérité de NSObject)
ConvertPositionFromNode(SCNVector3, SCNNode)

positionConvertit , fourni dans l’espace de coordonnées de node en espace de coordonnées de ce nœud.

(Hérité de SCNNode)
ConvertPositionToNode(SCNVector3, SCNNode)

positionConvertit , fourni dans l’espace de coordonnées de ce nœud, en espace de coordonnées de node.

(Hérité de SCNNode)
ConvertTransformFromNode(SCNMatrix4, SCNNode)

transformConvertit , fourni dans l’espace de coordonnées de node en espace de coordonnées de ce nœud.

(Hérité de SCNNode)
ConvertTransformToNode(SCNMatrix4, SCNNode)

transformConvertit , fourni dans l’espace de coordonnées de ce nœud, en espace de coordonnées de node.

(Hérité de SCNNode)
ConvertVectorFromNode(SCNVector3, SCNNode)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
ConvertVectorToNode(SCNVector3, SCNNode)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
Copy()

Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent.

(Hérité de NSObject)
Copy(NSZone)

Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent.

(Hérité de SCNNode)
CreateFromUrl(NSUrl)

Crée un nouveau SCNReferenceNode avec le contenu du fichier de scène à l’adresse referenceUrl.

DangerousAutorelease()

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
DangerousRelease()

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
DangerousRetain()

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indique qu’une modification s’est produite dans les index d’une relation à plusieurs.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indique qu’une modification s’est produite sur la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint)

Appelé lorsque le doigt de l’utilisateur se déplace sur l’appareil ou le pavé, pour avertir le nœud qu’un changement de focus peut se produire.

(Hérité de SCNNode)
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
Dispose()

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject.

(Hérité de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources utilisées par l’objet SCNNode.

(Hérité de SCNNode)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indique que cet objet ne reconnaît pas le sélecteur spécifié.

(Hérité de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Encode l’état de l’objet sur l’encodeur fourni

EnumerateChildNodes(SCNNodeHandler)

Exécute le fourni handler sur chacun des enfants du nœud.

(Hérité de SCNNode)
EnumerateChildNodes(SCNNodePredicate)
Obsolète.

Obsolète. Ne pas utiliser.

(Hérité de SCNNode)
EnumerateHierarchy(SCNNodeHandler)

Exécute de manière récursive le fourni handler sur ce nœud et sur chacun des descendants de ce nœud.

(Hérité de SCNNode)
Equals(NSObject)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
Equals(Object)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
ExposedBindings()

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
FindChildNode(String, Boolean)

Recherche un enfant avec le nom spécifié.

(Hérité de SCNNode)
FindNodes(SCNNodePredicate)

Retourne un tableau de tous les nœuds descendants qui correspondent au fourni predicate.

(Hérité de SCNNode)
FlattenedClone()

Crée et retourne une copie aplatisse du nœud et de tous ses descendants.

(Hérité de SCNNode)
GetAction(String)

Retourne l’action identifiée par le fourni key.

(Hérité de SCNNode)
GetAnimation(NSString)

Les développeurs ne doivent pas utiliser cette méthode déconseillée. Les développeurs doivent utiliser « GetAnimationPlayer » à la place.

(Hérité de SCNNode)
GetAnimation(String)

Retourne l’animation identifiée par le fourni key.

(Hérité de SCNNode)
GetAnimationKeys()

Retourne un tableau qui contient toutes les animations attachées au nœud.

(Hérité de SCNNode)
GetAnimationPlayer(NSString)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
GetBindingInfo(NSString)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
GetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3)

Stocke les vecteurs qui définissent le cadre englobant du nœud dans min et max, ou permet au développeur de les définir.

(Hérité de SCNNode)
GetBoundingSphere(SCNVector3, nfloat)

Stocke les vecteurs qui définissent la sphère englobante du nœud dans center et radius, ou permet au développeur de les définir.

(Hérité de SCNNode)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Récupère les valeurs des clés spécifiées.

(Hérité de NSObject)
GetEnumerator()

Obtient un énumérateur pour l’itération sur les descendants du nœud.

(Hérité de SCNNode)
GetHashCode()

Génère un code de hachage pour l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsolète.

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
GetNativeHash()

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
HasActions()

Obtient une valeur booléenne qui indique si le nœud exécute des actions.

(Hérité de SCNNode)
HitTest(SCNVector3, SCNVector3, NSDictionary)

Retourne un tableau de résultats de test de positionnement pour les nœuds descendants qui se croisent avec une ligne entre pointA et pointB.

(Hérité de SCNNode)
HitTest(SCNVector3, SCNVector3, SCNHitTestOptions)

Retourne un tableau de résultats de test d’accès pour les nœuds descendants qui se croisent avec une ligne entre pointA et .pointB

(Hérité de SCNNode)
Init()

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
InsertChildNode(SCNNode, nint)

Insère le nœud fourni child au niveau spécifié index.

(Hérité de SCNNode)
Invoke(Action, Double)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de manière synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
IsAnimationPaused(NSString)

Retourne une valeur booléenne qui indique si l’animation identifiée par le spécifié key est suspendue.

(Hérité de SCNNode)
IsAnimationPaused(String)

Retourne une valeur booléenne qui indique si l’animation identifiée par le spécifié key est suspendue.

(Hérité de SCNNode)
IsEqual(NSObject)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
Load()

Charge le fichier de scène à l’emplacement ReferenceUrl.

LocalRotate(SCNQuaternion)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
LocalTranslate(SCNVector3)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
Look(SCNVector3)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
Look(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
MarkDirty()

Promeut un objet homologue standard (IsDirectBinding a la valeur true) en objet toggleref.

(Hérité de NSObject)
MutableCopy()

Crée une copie mutable du NSObject spécifié.

(Hérité de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indique que la valeur au niveau du keyPath spécifié par rapport à cet objet a changé.

(Hérité de NSObject)
PauseAnimation(NSString)

Interrompt l’animation identifiée par le fourni key.

(Hérité de SCNNode)
PauseAnimation(String)

Interrompt l’animation identifiée par le fourni key.

(Hérité de SCNNode)
PerformSelector(Selector)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Appelle le sélecteur sur l’instance actuelle et si n’a pas la obj valeur Null, il le transmet comme paramètre unique.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
RemoveAction(String)

Supprime l’action identifiée par le fourni key

(Hérité de SCNNode)
RemoveAllActions()

Supprime toutes les actions du nœud.

(Hérité de SCNNode)
RemoveAllAnimations()

Supprime toutes les animations du nœud.

(Hérité de SCNNode)
RemoveAllAudioPlayers()

emove tous les lecteurs audio à partir du nœud.

(Hérité de SCNNode)
RemoveAllParticleSystems()

emove tous les systèmes de particules à partir du nœud.

(Hérité de SCNNode)
RemoveAnimation(NSString)

Supprime l’animation identifiée par le fourni key.

(Hérité de SCNNode)
RemoveAnimation(NSString, nfloat)

Supprime l’animation identifiée par le fourni key, en la décolorant en duration quelques secondes.

(Hérité de SCNNode)
RemoveAnimation(String)

Supprime l’animation identifiée par le fourni key.

(Hérité de SCNNode)
RemoveAnimation(String, nfloat)

Supprime l’animation identifiée par le fourni key, en la décolorant en duration quelques secondes.

(Hérité de SCNNode)
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
RemoveAudioPlayer(SCNAudioPlayer)

Supprime l’audio player spécifié du nœud.

(Hérité de SCNNode)
RemoveFromParentNode()

Supprime ce nœud du nœud parent.

(Hérité de SCNNode)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés.

(Hérité de NSObject)
RemoveParticleSystem(SCNParticleSystem)

Supprime la particule system spécifiée du nœud.

(Hérité de SCNNode)
ReplaceChildNode(SCNNode, SCNNode)

Remplace le nœud spécifié par child le nœud fourni child2 .

(Hérité de SCNNode)
RespondsToSelector(Selector)

Indique si cet objet reconnaît le sélecteur spécifié.

(Hérité de NSObject)
ResumeAnimation(NSString)

Reprend l’animation identifiée par le fourni key.

(Hérité de SCNNode)
ResumeAnimation(String)

Reprend l’animation identifiée par le fourni key.

(Hérité de SCNNode)
Rotate(SCNQuaternion, SCNVector3)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
RunAction(SCNAction)

Ajoute le fourni action au nœud.

(Hérité de SCNNode)
RunAction(SCNAction, Action)

Ajoute le fourni action au nœud et s’exécute block une fois l’opération terminée.

(Hérité de SCNNode)
RunAction(SCNAction, String)

Ajoute le fourni action au nœud et l’indexe avec le fourni key.

(Hérité de SCNNode)
RunAction(SCNAction, String, Action)

Ajoute le fourni action au nœud, l’indexe avec le fourni keyet exécute le provide block une fois l’opération terminée.

(Hérité de SCNNode)
SetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3)

Définit le cadre englobant du nœud.

(Hérité de SCNNode)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsolète.

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
SetNeedsFocusUpdate()

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
SetNilValueForKey(NSString)

Définit la valeur de la clé spécifiée sur null.

(Hérité de NSObject)
SetSpeed(nfloat, NSString)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Définit la valeur de la propriété spécifiée par la clé sur la valeur spécifiée.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Définit la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé.

(Hérité de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indique une tentative d’écriture d’une valeur dans une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException.

(Hérité de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Définit les valeurs de ce NSObject sur celles du dictionnaire spécifié.

(Hérité de NSObject)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
ToString()

Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
Unbind(NSString)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
Unbind(String)
Obsolète.

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
Unload()

Décharge les nœuds enfants de ce SCNReferenceNode.

UpdateFocusIfNeeded()

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de SCNNode)
ValueForKey(NSString)

Retourne la valeur de la propriété associée à la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Retourne la valeur d’une propriété qui peut être atteinte à l’aide d’un chemin de clé.

(Hérité de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indique une tentative de lecture d’une valeur d’une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indique que les valeurs des index spécifiés dans la clé spécifiée sont sur le point de changer.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

(Hérité de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indique que la valeur de la clé spécifiée est sur le point de changer.

(Hérité de NSObject)

Implémentations d’interfaces explicites

IEnumerable.GetEnumerator()

Obtient un énumérateur pour les enfants du nœud.

(Hérité de SCNNode)

Méthodes d’extension

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

GetEntity(SCNNode)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

SetEntity(SCNNode, GKEntity)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

GetActionKeys(ISCNActionable)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat)

SCNNode qui charge son contenu à partir d’un fichier de scène.

SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString)

Les développeurs ne doivent pas utiliser cette méthode déconseillée. Les développeurs doivent utiliser « SCNAnimationPlayer.Speed » à la place.

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String)

Ajoute l’animation spécifiée et l’associe à la clé spécifiée.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet this .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet this .

S’applique à

Voir aussi