SCNQuaternion.Multiply Méthode
Définition
Important
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Surcharges
Multiply(SCNQuaternion, Single, SCNQuaternion) |
|
Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion, SCNQuaternion) |
|
Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion) |
|
Multiply(SCNQuaternion, Single) |
|
Multiply(SCNQuaternion, Single, SCNQuaternion)
quaternion
Multiplie par le scalaire scale
et stocke le résultat dans result
.
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNQuaternion quaternion, float scale, out SceneKit.SCNQuaternion result);
static member Multiply : * single * -> unit
Paramètres
- quaternion
- SCNQuaternion
- scale
- Single
- result
- SCNQuaternion
S’applique à
Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion, SCNQuaternion)
left
Multiplie par right
et stocke le résultat dans result
.
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNQuaternion left, ref SceneKit.SCNQuaternion right, out SceneKit.SCNQuaternion result);
static member Multiply : * * -> unit
Paramètres
- left
- SCNQuaternion
- right
- SCNQuaternion
- result
- SCNQuaternion
S’applique à
Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion)
left
Multiplie par right
.
public static SceneKit.SCNQuaternion Multiply (SceneKit.SCNQuaternion left, SceneKit.SCNQuaternion right);
static member Multiply : SceneKit.SCNQuaternion * SceneKit.SCNQuaternion -> SceneKit.SCNQuaternion
Paramètres
- left
- SCNQuaternion
- right
- SCNQuaternion
Retours
S’applique à
Multiply(SCNQuaternion, Single)
quaternion
Multiplie par le scalaire scale
.
public static SceneKit.SCNQuaternion Multiply (SceneKit.SCNQuaternion quaternion, float scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNQuaternion * single -> SceneKit.SCNQuaternion
Paramètres
- quaternion
- SCNQuaternion
- scale
- Single