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SCNQuaternion.Multiply Méthode

Définition

Surcharges

Multiply(SCNQuaternion, Single, SCNQuaternion)

quaternion Multiplie par le scalaire scale et stocke le résultat dans result.

Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion, SCNQuaternion)

left Multiplie par right et stocke le résultat dans result.

Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion)

left Multiplie par right.

Multiply(SCNQuaternion, Single)

quaternion Multiplie par le scalaire scale.

Multiply(SCNQuaternion, Single, SCNQuaternion)

quaternion Multiplie par le scalaire scale et stocke le résultat dans result.

public static void Multiply (ref SceneKit.SCNQuaternion quaternion, float scale, out SceneKit.SCNQuaternion result);
static member Multiply :  * single *  -> unit

Paramètres

quaternion
SCNQuaternion
scale
Single
result
SCNQuaternion

S’applique à

Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion, SCNQuaternion)

left Multiplie par right et stocke le résultat dans result.

public static void Multiply (ref SceneKit.SCNQuaternion left, ref SceneKit.SCNQuaternion right, out SceneKit.SCNQuaternion result);
static member Multiply :  *  *  -> unit

Paramètres

result
SCNQuaternion

S’applique à

Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion)

left Multiplie par right.

public static SceneKit.SCNQuaternion Multiply (SceneKit.SCNQuaternion left, SceneKit.SCNQuaternion right);
static member Multiply : SceneKit.SCNQuaternion * SceneKit.SCNQuaternion -> SceneKit.SCNQuaternion

Paramètres

Retours

S’applique à

Multiply(SCNQuaternion, Single)

quaternion Multiplie par le scalaire scale.

public static SceneKit.SCNQuaternion Multiply (SceneKit.SCNQuaternion quaternion, float scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNQuaternion * single -> SceneKit.SCNQuaternion

Paramètres

quaternion
SCNQuaternion
scale
Single

Retours

S’applique à