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Vector3d.TransformVector Méthode

Définition

Surcharges

TransformVector(Vector3d, Matrix4d)
TransformVector(Vector3d, Matrix4d, Vector3d)

Transformer un vecteur de direction par la matrice donnée Suppose que la matrice a une ligne inférieure de (0,0,0,1), c’est-à-dire que la partie de traduction est ignorée.

TransformVector(Vector3d, Matrix4d)

public static OpenTK.Vector3d TransformVector (OpenTK.Vector3d vec, OpenTK.Matrix4d mat);
static member TransformVector : OpenTK.Vector3d * OpenTK.Matrix4d -> OpenTK.Vector3d

Paramètres

vec
Vector3d
mat
Matrix4d

Retours

S’applique à

TransformVector(Vector3d, Matrix4d, Vector3d)

Transformer un vecteur de direction par la matrice donnée Suppose que la matrice a une ligne inférieure de (0,0,0,1), c’est-à-dire que la partie de traduction est ignorée.

public static void TransformVector (ref OpenTK.Vector3d vec, ref OpenTK.Matrix4d mat, out OpenTK.Vector3d result);
static member TransformVector :  *  *  -> unit

Paramètres

vec
Vector3d

Vecteur à transformer

mat
Matrix4d

Transformation souhaitée

result
Vector3d

Vecteur transformé

S’applique à