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Vector3d.Normalize Méthode

Définition

Surcharges

Normalize(Vector3d, Vector3d)

Mettre à l’échelle un vecteur à la longueur d’unité

Normalize(Vector3d)
Normalize()

Met à l’échelle vector3d en longueur d’unité.

Normalize(Vector3d, Vector3d)

Mettre à l’échelle un vecteur à la longueur d’unité

public static void Normalize (ref OpenTK.Vector3d vec, out OpenTK.Vector3d result);
static member Normalize :  *  -> unit

Paramètres

vec
Vector3d

Vecteur d’entrée

result
Vector3d

Vecteur normalisé

S’applique à

Normalize(Vector3d)

public static OpenTK.Vector3d Normalize (OpenTK.Vector3d vec);
static member Normalize : OpenTK.Vector3d -> OpenTK.Vector3d

Paramètres

vec
Vector3d

Retours

S’applique à

Normalize()

Met à l’échelle vector3d en longueur d’unité.

public void Normalize ();
member this.Normalize : unit -> unit

S’applique à