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Vector3d.Clamp Méthode

Définition

Surcharges

Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d)
Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d, Vector3d)

Serrer un vecteur sur les vecteurs minimum et maximal donnés

Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d)

public static OpenTK.Vector3d Clamp (OpenTK.Vector3d vec, OpenTK.Vector3d min, OpenTK.Vector3d max);
static member Clamp : OpenTK.Vector3d * OpenTK.Vector3d * OpenTK.Vector3d -> OpenTK.Vector3d

Paramètres

vec
Vector3d
min
Vector3d
max
Vector3d

Retours

S’applique à

Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d, Vector3d)

Serrer un vecteur sur les vecteurs minimum et maximal donnés

public static void Clamp (ref OpenTK.Vector3d vec, ref OpenTK.Vector3d min, ref OpenTK.Vector3d max, out OpenTK.Vector3d result);
static member Clamp :  *  *  *  -> unit

Paramètres

vec
Vector3d

Vecteur d’entrée

min
Vector3d

Vecteur minimal

max
Vector3d

Vecteur maximal

result
Vector3d

Vecteur serré

S’applique à