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Vector3d.CalculateAngle Méthode

Définition

Surcharges

CalculateAngle(Vector3d, Vector3d)

Calcule l’angle (en radians) entre deux vecteurs.

CalculateAngle(Vector3d, Vector3d, Double)

CalculateAngle(Vector3d, Vector3d)

Calcule l’angle (en radians) entre deux vecteurs.

public static double CalculateAngle (OpenTK.Vector3d first, OpenTK.Vector3d second);
static member CalculateAngle : OpenTK.Vector3d * OpenTK.Vector3d -> double

Paramètres

first
Vector3d

Premier vecteur.

second
Vector3d

Deuxième vecteur.

Retours

Angle (en radians) entre les vecteurs.

Remarques

Notez que l’angle retourné n’est jamais supérieur à la constante Pi.

S’applique à

CalculateAngle(Vector3d, Vector3d, Double)

public static void CalculateAngle (ref OpenTK.Vector3d first, ref OpenTK.Vector3d second, out double result);
static member CalculateAngle :  *  *  -> unit

Paramètres

first
Vector3d
second
Vector3d
result
Double

S’applique à