GL.DrawArrays Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Surcharges
DrawArrays(All, Int32, Int32) |
Obsolète.
|
DrawArrays(BeginMode, Int32, Int32) |
DrawArrays(All, Int32, Int32)
Attention
Use the overload with strongly typed enumerations
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glDrawArrays", Version="2.0")]
[System.Obsolete("Use the overload with strongly typed enumerations")]
public static void DrawArrays (OpenTK.Graphics.ES20.All mode, int first, int count);
static member DrawArrays : OpenTK.Graphics.ES20.All * int * int -> unit
Paramètres
- mode
- All
- first
- Int32
- count
- Int32
- Attributs
S’applique à
DrawArrays(BeginMode, Int32, Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glDrawArrays", Version="2.0")]
public static void DrawArrays (OpenTK.Graphics.ES20.BeginMode mode, int first, int count);
static member DrawArrays : OpenTK.Graphics.ES20.BeginMode * int * int -> unit
Paramètres
- mode
- BeginMode
- first
- Int32
- count
- Int32
- Attributs