AnchoredDynamicCommandMetadata Constructeurs
Définition
Important
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Surcharges
AnchoredDynamicCommandMetadata(IReadOnlyDictionary<String,String>) |
Initialise une nouvelle instance de la classe AnchoredDynamicCommandMetadata. |
AnchoredDynamicCommandMetadata(String, String, String, Nullable<CommandFlags>, String, UInt32, String) |
Initialise une nouvelle instance de la classe AnchoredDynamicCommandMetadata. |
AnchoredDynamicCommandMetadata(IReadOnlyDictionary<String,String>)
Initialise une nouvelle instance de la classe AnchoredDynamicCommandMetadata.
public AnchoredDynamicCommandMetadata (System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<string,string?> properties);
new Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.Commands.AnchoredDynamicCommandMetadata : System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<string, string> -> Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.Commands.AnchoredDynamicCommandMetadata
Public Sub New (properties As IReadOnlyDictionary(Of String, String))
Paramètres
- properties
- IReadOnlyDictionary<String,String>
Ensemble complet de propriétés à utiliser pour initialiser tous les membres requis de ce type.
S’applique à
AnchoredDynamicCommandMetadata(String, String, String, Nullable<CommandFlags>, String, UInt32, String)
Initialise une nouvelle instance de la classe AnchoredDynamicCommandMetadata.
public AnchoredDynamicCommandMetadata (string id, string displayName, string? tooltipText, Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.Commands.CommandFlags? flags, string? iconName, uint relativeSortOrder, string dynamicCommandAnchorIdentifier);
new Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.Commands.AnchoredDynamicCommandMetadata : string * string * string * Nullable<Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.Commands.CommandFlags> * string * uint32 * string -> Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.Commands.AnchoredDynamicCommandMetadata
Public Sub New (id As String, displayName As String, tooltipText As String, flags As Nullable(Of CommandFlags), iconName As String, relativeSortOrder As UInteger, dynamicCommandAnchorIdentifier As String)
Paramètres
- id
- String
ID de la commande en cours de définition. Doit être unique au sein d’un CommandSet donné.
- displayName
- String
Nom d’affichage de la commande.
- tooltipText
- String
Texte d’info-bulle de la commande.
- flags
- Nullable<CommandFlags>
Indicateurs associés à la commande.
- iconName
- String
Nom de l’icône à afficher sur la commande.
- relativeSortOrder
- UInt32
Utilisé pour déterminer l’emplacement spécifique de la commande dans le DynamicCommandAnchor donné.
- dynamicCommandAnchorIdentifier
- String
Nom de la commande avec le DynamicCommandAnchor CommandFlag qui doit être utilisé comme ancre pour le placement de cette commande.