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Anchors Classe

Définition

Les zones d’ancrage sont un ensemble de cadres englobants prédéfinis d’une certaine hauteur et largeur, dont l’emplacement et la taille peuvent être ajustés par la tête de régression du modèle.

public class Anchors : TorchSharp.torch.nn.Module<TorchSharp.torch.Tensor,TorchSharp.torch.Tensor>
type Anchors = class
    inherit torch.nn.Module<torch.Tensor, torch.Tensor>
Public Class Anchors
Inherits torch.nn.Module(Of torch.Tensor, torch.Tensor)
Héritage
torch.nn.Module<TorchSharp.torch.Tensor,TorchSharp.torch.Tensor>
Anchors

Constructeurs

Anchors(Int32[], Int32[], Int32[], Double[], Double[])

Initialise une nouvelle instance de la classe Anchors.

Méthodes

forward(torch+Tensor)

Générer des ancres pour une image.

S’applique à