SimpleTriangulator.Add(Vector3[]) Méthode
Définition
Important
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Ajoutez des sommets pour plus de triangulate.
public bool Add (UnityEngine.Vector3[] vertices);
abstract member Add : UnityEngine.Vector3[] -> bool
override this.Add : UnityEngine.Vector3[] -> bool
Public Function Add (vertices As Vector3()) As Boolean
Paramètres
- vertices
- UnityEngine.Vector3[]
Nouveaux sommets à ajouter.
Retours
True en cas de réussite.
Implémente
Remarques
Les limites doivent déjà être définies. En outre, les limites doivent être suffisamment grandes pour contenir tous les sommets ajoutés.