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SimpleTriangulator.Add(Vector3[]) Méthode

Définition

Ajoutez des sommets pour plus de triangulate.

public bool Add (UnityEngine.Vector3[] vertices);
abstract member Add : UnityEngine.Vector3[] -> bool
override this.Add : UnityEngine.Vector3[] -> bool
Public Function Add (vertices As Vector3()) As Boolean

Paramètres

vertices
UnityEngine.Vector3[]

Nouveaux sommets à ajouter.

Retours

True en cas de réussite.

Implémente

Remarques

Les limites doivent déjà être définies. En outre, les limites doivent être suffisamment grandes pour contenir tous les sommets ajoutés.

S’applique à