ITriangulator.Add(Vector3[]) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Ajoutez des sommets.
public bool Add (UnityEngine.Vector3[] vertices);
abstract member Add : UnityEngine.Vector3[] -> bool
Public Function Add (vertices As Vector3()) As Boolean
Paramètres
- vertices
- UnityEngine.Vector3[]
Sommets à ajouter.
Retours
True en cas de réussite.