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ITriangulator.Add(Vector3[]) Méthode

Définition

Ajoutez des sommets.

public bool Add (UnityEngine.Vector3[] vertices);
abstract member Add : UnityEngine.Vector3[] -> bool
Public Function Add (vertices As Vector3()) As Boolean

Paramètres

vertices
UnityEngine.Vector3[]

Sommets à ajouter.

Retours

True en cas de réussite.

S’applique à