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SpacePinOrientable.PushRotation(IAlignmentManager, Quaternion) Méthode

Définition

Acceptez la rotation telle qu’elle est calculée par IOrienter.

public void PushRotation (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAlignmentManager mgr, UnityEngine.Quaternion lockedRotation);
abstract member PushRotation : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAlignmentManager * UnityEngine.Quaternion -> unit
override this.PushRotation : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAlignmentManager * UnityEngine.Quaternion -> unit
Public Sub PushRotation (mgr As IAlignmentManager, lockedRotation As Quaternion)

Paramètres

mgr
IAlignmentManager

Gestionnaire d’alignement qui doit recevoir la pose mise à jour.

lockedRotation
UnityEngine.Quaternion

Le nouveau monde verrouillé rotation à adopter.

Implémente

S’applique à