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Fragment.AbsorbOtherFragment Méthode

Définition

Surcharges

AbsorbOtherFragment(Fragment)

Absorbez le contenu d’un autre fragment, le vidant.

AbsorbOtherFragment(Fragment, Pose)

Absorbez le contenu d’un autre fragment, le videz et appliquez une transformation d’ajustement.

AbsorbOtherFragment(Fragment)

Absorbez le contenu d’un autre fragment, le vidant.

public void AbsorbOtherFragment (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment other);
member this.AbsorbOtherFragment : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment -> unit
Public Sub AbsorbOtherFragment (other As Fragment)

Paramètres

other
Fragment

Fragment de perdre tout son contenu à cette.

S’applique à

AbsorbOtherFragment(Fragment, Pose)

Absorbez le contenu d’un autre fragment, le videz et appliquez une transformation d’ajustement.

public void AbsorbOtherFragment (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment other, UnityEngine.Pose adjustment);
member this.AbsorbOtherFragment : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment * UnityEngine.Pose -> unit
Public Sub AbsorbOtherFragment (other As Fragment, adjustment As Pose)

Paramètres

other
Fragment

Fragment de perdre tout son contenu à cette.

adjustment
UnityEngine.Pose

Ajustement de pose à appliquer au contenu d’autres lors de la transition.

S’applique à