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Entry Classe

Définition

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

public ref class Entry : Microsoft::Maui::Controls::InputView, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Entry ^>, Microsoft::Maui::Controls::IEntryController, Microsoft::Maui::IEntry
public class Entry : Microsoft.Maui.Controls.InputView, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Entry>, Microsoft.Maui.Controls.IEntryController, Microsoft.Maui.IEntry
type Entry = class
    inherit InputView
    interface IEntryController
    interface IElementConfiguration<Entry>
    interface IEntry
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface ITextInput
    interface IText
    interface ITextStyle
    interface IPlaceholder
    interface ITextAlignment
Public Class Entry
Inherits InputView
Implements IElementConfiguration(Of Entry), IEntry, IEntryController
Héritage
Héritage
Implémente

Constructeurs

Entry()

Crée un objet Entry avec des valeurs par défaut.

Champs

CharacterSpacingProperty

Propriété pouvant être liée pour CharacterSpacing.

ClearButtonVisibilityProperty

Magasin de stockage pour la propriété ClearButtonVisibility.

ControlsEntryMapper
Obsolète.

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

CursorPositionProperty

Propriété pouvant être liée pour CursorPosition.

FontAttributesProperty

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

FontAutoScalingEnabledProperty

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

FontFamilyProperty

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

FontSizeProperty

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

HorizontalTextAlignmentProperty

Magasin de stockage pour la propriété HorizontalTextAlignment.

IsPasswordProperty

Magasin de stockage pour la propriété IsPassword.

IsTextPredictionEnabledProperty

Propriété pouvant être liée pour IsTextPredictionEnabled.

KeyboardProperty

Propriété pouvant être liée pour Keyboard.

PlaceholderColorProperty

Propriété pouvant être liée pour PlaceholderColor.

PlaceholderProperty

Propriété pouvant être liée pour Placeholder.

propertyMapper

Représente l’interne PropertyMapperde la vue .

(Hérité de View)
ReturnCommandParameterProperty

Magasin de stockage pour la propriété ReturnCommandParameter.

ReturnCommandProperty

Magasin de stockage pour la propriété ReturnCommand.

ReturnTypeProperty

Magasin de stockage pour la propriété ReturnType.

SelectionLengthProperty

Propriété pouvant être liée pour SelectionLength.

TextColorProperty

Propriété pouvant être liée pour TextColor.

TextProperty

Propriété pouvant être liée pour Text.

transientNamescope

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de Element)
VerticalTextAlignmentProperty

Magasin de stockage pour la propriété ReturnType.

Propriétés

AnchorX

Obtient ou définit le composant X du point central pour toute opération de transformation, par rapport aux limites de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
AnchorY

Obtient ou définit le composant Y du point central pour toute opération de transformation, par rapport aux limites de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
AutomationId

Obtient ou définit une valeur qui permet au framework d’automatisation de rechercher cet élément et d’interagir avec celui-ci.

(Hérité de Element)
Background

Obtient ou définit celui Brush qui sera utilisé pour remplir l’arrière-plan d’un élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
BackgroundColor

Obtient ou définit l’arrière-plan Color d’un élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Batched

Obtient une valeur qui indique qu’il existe des modifications par lots effectuées pour cet élément.

(Hérité de VisualElement)
Behaviors

Obtient la liste des Behavior objets associés à cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
BindingContext

Obtient ou définit un objet qui contient les propriétés qui seront ciblées par les propriétés liées qui appartiennent à cet objet BindableObject. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
Bounds

Obtient les limites de l’élément dans les unités indépendantes de l’appareil.

(Hérité de VisualElement)
CharacterSpacing

Obtient ou définit une valeur indiquant le nombre d’unités indépendantes de l’appareil qui doivent se trouver entre les caractères du texte affiché par l’entrée. S’applique au texte et à l’espace réservé.

(Hérité de InputView)
class

Obtient ou définit les classes de style de l’élément.

(Hérité de NavigableElement)
ClassId

Obtient ou définit une valeur utilisée pour identifier une collection d’éléments sémantiquement similaires.

(Hérité de Element)
ClearButtonVisibility

Détermine le comportement du bouton de texte clair sur cette entrée. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

Clip

Spécifie la région de découpage d’un élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
CursorPosition

Obtient ou définit la position du curseur. La valeur doit être supérieure ou égale à 0 et inférieure ou égale à la longueur de Text. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de InputView)
DesiredSize

Obtient la taille que cet élément a calculée pendant la passe de mesure du processus de disposition.

(Hérité de VisualElement)
DisableLayout

Obtient une valeur qui indique que la disposition de cet élément est désactivée.

(Hérité de VisualElement)
Dispatcher

Obtient le répartiteur disponible lorsque cet objet pouvant être lié a été créé, sinon tente de trouver le répartiteur disponible le plus proche (probablement les fenêtres/application).

(Hérité de BindableObject)
EffectControlProvider

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
Effects

Obtient ou définit les styles et propriétés qui seront appliqués à l’élément pendant l’exécution.

(Hérité de Element)
FlowDirection

Obtient ou définit le sens de déroulement de la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
FontAttributes

Obtient ou définit une valeur qui indique si la police du texte de cette entrée est en gras, italique ou non. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de InputView)
FontAutoScalingEnabled

Détermine si la police de cette entrée doit être mise à l’échelle automatiquement en fonction des paramètres du système d’exploitation. La valeur par défaut est true. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de InputView)
FontFamily

Obtient ou définit la famille de polices pour le texte de cette entrée. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de InputView)
FontSize

Obtient ou définit la taille de la police pour le texte de cette entrée. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de InputView)
Frame

Obtient ou définit le cadre dans lequel réside cet élément à l’écran.

(Hérité de VisualElement)
GestureController

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de View)
GestureRecognizers

Collection de modules de reconnaissance de mouvement associée à cette vue.

(Hérité de View)
Handler

Obtient ou définit l’élément IViewHandler associé.

(Hérité de VisualElement)
Height

Obtient la hauteur rendue actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
HeightRequest

Obtient ou définit la substitution de hauteur souhaitée de cet élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
HorizontalOptions

Obtient ou définit la LayoutOptions façon dont l’élément est disposé dans un cycle de disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de View)
HorizontalTextAlignment

Obtient ou définit l’alignement horizontal du texte. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

Id

Obtient une valeur qui peut être utilisée pour identifier de manière unique un élément tout au long de l’exécution de votre application.

(Hérité de Element)
InputTransparent

Obtient ou définit une valeur indiquant si cet élément répond aux tests de positionnement pendant l’interaction utilisateur. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
IsEnabled

Obtient ou définit une valeur indiquant si cet élément est activé dans l’interface utilisateur. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
IsEnabledCore

Cette valeur représente la valeur Cumulative IsEnabled. Tous les types qui remplacent cette propriété doivent également appeler la méthode RefreshIsEnabledProperty() si la valeur change.

(Hérité de VisualElement)
IsFocused

Obtient une valeur indiquant si cet élément a actuellement le focus. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
IsInPlatformLayout

Obtient ou définit une valeur qui indique que cet élément passe actuellement par le cycle de disposition de la plateforme.

(Hérité de VisualElement)
IsLoaded

Indique si un élément est connecté à l’arborescence d’objets principale.

(Hérité de VisualElement)
IsPassword

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’entrée doit masquer visuellement le texte tapé. La valeur est true si l’élément est une zone de mot de passe ; sinon, false. La valeur par défaut est false. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

IsPlatformEnabled

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément équivalent de plateforme de cet élément est activé.

(Hérité de VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

Obtient ou définit une valeur qui indique que cet élément est actuellement cohérent avec l’état d’élément équivalent à la plateforme.

(Hérité de VisualElement)
IsReadOnly

Obtient ou définit une valeur indiquant s’il faut empêcher l’utilisateur de modifier le texte. La valeur par défaut est false.

(Hérité de InputView)
IsSpellCheckEnabled

Obtient ou définit une valeur contrôlant si la vérification orthographique est activée.

(Hérité de InputView)
IsTextPredictionEnabled

Obtient ou définit une valeur qui contrôle si la prédiction de texte et la correction automatique du texte sont activées.

(Hérité de InputView)
IsVisible

Obtient ou définit une valeur qui détermine si cet élément est visible à l’écran et occupe de l’espace dans les dispositions. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Keyboard

Obtient ou définit le clavier pour InputView. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de InputView)
LogicalChildren
Obsolète.

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de Element)
Margin

Obtient ou définit la marge de la vue.

(Hérité de View)
MaximumHeightRequest

Obtient ou définit la hauteur maximale demandée par l’élément pendant la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
MaximumWidthRequest

Obtient ou définit la largeur maximale demandée par l’élément pendant la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
MaxLength

Obtient ou définit la longueur maximale autorisée de l’entrée.

(Hérité de InputView)
MinimumHeightRequest

Obtient ou définit la hauteur minimale demandée par l’élément pendant la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
MinimumWidthRequest

Obtient ou définit la largeur minimale demandée par l’élément pendant la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Navigation

Obtient l’objet responsable de la gestion de la navigation basée sur la pile.

(Hérité de NavigableElement)
NavigationProxy

Obtient le cast d’un Navigation NavigationProxy.

(Hérité de NavigableElement)
Opacity

Obtient ou définit la valeur d’opacité appliquée à l’élément quand il est rendu. La plage de cette valeur est comprise entre 0 et 1 ; les valeurs en dehors de cette plage sont définies sur la valeur valide la plus proche. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Parent

Obtient ou définit le parent Element de cet élément.

(Hérité de Element)
Placeholder

Obtient ou définit le texte affiché quand le contrôle est vide.

(Hérité de InputView)
PlaceholderColor

Obtient ou définit la couleur du texte d’espace réservé.

(Hérité de InputView)
RealParent

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
Resources

Obtient ou définit le dictionnaire de ressources local.

(Hérité de VisualElement)
ReturnCommand

Obtient ou définit la commande à exécuter lorsque l’utilisateur appuie sur la touche de retour, physiquement ou sur le clavier visuel. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

ReturnCommandParameter

Obtient ou définit l’objet de paramètre pour celui ReturnCommand qui peut être utilisé pour fournir des informations supplémentaires. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

ReturnType

Détermine à quoi doit ressembler la touche de retour sur le clavier visuel. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

Rotation

Obtient ou définit la rotation (en degrés) autour de l’axe Z (rotation affine) quand l’élément est rendu. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
RotationX

Obtient ou définit la rotation (en degrés) autour de l’axe X (rotation de perspective) quand l’élément est rendu. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
RotationY

Obtient ou définit la rotation (en degrés) autour de l’axe Y (rotation de perspective) quand l’élément est rendu. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Scale

Obtient ou définit le facteur d’échelle appliqué à l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
ScaleX

Obtient ou définit une valeur d’échelle à appliquer à l’axe X. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
ScaleY

Obtient ou définit une valeur d’échelle à appliquer à l’axe Y. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
SelectionLength

Obtient ou définit la longueur de la sélection. La sélection commence à CursorPosition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de InputView)
Shadow

Obtient ou définit le cast de l’effet d’ombre par l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Style

Obtient ou définit l’unique Style pour cet élément.

(Hérité de NavigableElement)
StyleClass

Obtient ou définit les classes de style de l’élément.

(Hérité de NavigableElement)
StyleId

Obtient ou définit une valeur définie par l’utilisateur permettant d’identifier de façon unique l’élément.

(Hérité de Element)
Text

Obtient ou définit le texte de la vue d’entrée. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de InputView)
TextColor

Obtient ou définit la couleur du texte.

(Hérité de InputView)
TextTransform

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de InputView)
TranslationX

Obtient ou définit le delta de translation X de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
TranslationY

Obtient ou définit le delta de translation Y de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Triggers

Obtient la liste des TriggerBase objets associés à cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
VerticalOptions

Obtient ou définit la LayoutOptions façon dont l’élément est disposé dans un cycle de disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de View)
VerticalTextAlignment

Obtient ou définit l’alignement du texte vertical. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

Visual

Obtient ou définit une IVisual implémentation qui remplace l’apparence visuelle d’un élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Width

Obtient la largeur actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
WidthRequest

Obtient ou définit la substitution de largeur souhaitée de cet élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Window

Obtient l’élément Window associé à un élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
X

Obtient la position X actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Y

Obtient la position Y actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
ZIndex

Obtient ou définit l’index z front-to-back d’un élément dans une disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)

Méthodes

AddLogicalChild(Element)

Ajoute un Element aux enfants logiques.

(Hérité de Element)
ApplyBindings()

Applique toutes les liaisons actuelles à BindingContext.

(Hérité de BindableObject)
Arrange(Rect)

Positionne les objets enfants et détermine une taille pour un élément.

(Hérité de VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

Permet aux sous-classes d’implémenter une logique d’organisation personnalisée lors d’une passe de disposition de contrôles.

(Hérité de VisualElement)
BatchBegin()

Signale le début d’un lot de modifications aux propriétés des éléments. Cela peut bénéficier de performances si un plus grand nombre de valeurs de propriété sont modifiées.

(Hérité de VisualElement)
BatchCommit()

Signale la fin d’un lot de commandes à l’élément et que ces commandes doivent maintenant être validées.

(Hérité de VisualElement)
ChangeVisualState()

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de View)
ClearLogicalChildren()

Supprime tous les enfants Element.

(Hérité de Element)
ClearValue(BindableProperty)

Efface toute valeur définie précédemment pour une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Efface toute valeur précédemment définie pour une propriété pouvant être liée, identifiée par sa clé.

(Hérité de BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez la propriété pouvant être BindableProperty.CoerceValueDelegate liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez la propriété pouvant être BindableProperty.CoerceValueDelegate liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
FindByName(String)

Retourne l'élément ayant le nom spécifié.

(Hérité de Element)
Focus()

Tente de définir le focus sur cet élément.

(Hérité de VisualElement)
GetChildElements(Point)

Obtient les éléments enfants qui se trouvent visuellement sous le fichier spécifié point.

(Hérité de View)
GetRendererOverrides<T>()

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de View)
GetValue(BindableProperty)

Retourne la valeur contenue dans la propriété pouvant être liée donnée.

(Hérité de BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Insère un Element aux enfants logiques à l’index spécifié.

(Hérité de Element)
InvalidateMeasure()

Marque la mesure actuelle d’un élément comme invalidée.

(Hérité de VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)
Obsolète.

Invalide la mesure d’un élément.

(Hérité de VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

Fournit un moyen d’autoriser les sous-classes (par exemple, Disposition) à remplacer InvalidateMeasure()

(Hérité de VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Détermine si une propriété pouvant être liée existe ou non et a un jeu de valeurs.

(Hérité de BindableObject)
Layout(Rect)

Met à jour les limites de l’élément pendant le cycle de disposition.

(Hérité de VisualElement)
MapText(EntryHandler, Entry)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

MapText(IEntryHandler, Entry)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

Measure(Double, Double, MeasureFlags)
Obsolète.

Retourne la taille minimale dont un élément a besoin pour être affiché sur l’appareil.

(Hérité de VisualElement)
Measure(Double, Double)

Retourne la taille minimale dont un élément a besoin pour être affiché sur l’appareil. Les marges sont exclues de la mesure, mais retournées avec la taille. Il n’est pas recommandé d’appeler cette méthode en dehors du MeasureOverride passage sur l’élément parent.

(Hérité de VisualElement)
MeasureOverride(Double, Double)

Permet aux sous-classes d’implémenter une logique de mesure personnalisée pendant une passe de mesure de contrôles.

(Hérité de VisualElement)
On<T>()

Retourne l’instance propre à la plateforme de cette TElement, sur laquelle une méthode propre à la plateforme peut être appelée.

OnBindingContextChanged()

Appelée chaque fois que le contexte de liaison de l’objet View change.

(Hérité de View)
OnChildAdded(Element)

Appelé lorsqu’un objet enfant est ajouté à cet élément.

(Hérité de VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Appelé lorsqu’un objet enfant est supprimé de cet élément.

(Hérité de VisualElement)
OnChildrenReordered()

Déclenche l’événement ChildrenReordered.

(Hérité de VisualElement)
OnHandlerChanged()

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement HandlerChanged .

(Hérité de Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement HandlerChanging .

(Hérité de Element)
OnMeasure(Double, Double)
Obsolète.

Méthode qui est appelée quand une mesure de disposition se produit.

(Hérité de VisualElement)
OnParentChanged()

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement ParentChanged .

(Hérité de Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement ParentChanging .

(Hérité de Element)
OnParentSet()

Déclenche l’événement (interne). ParentSet

(Hérité de NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Méthode appelée en cas de changement d’une propriété liée.

(Hérité de Element)
OnPropertyChanging(String)

Déclenche l’événement PropertyChanging.

(Hérité de BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Méthode appelée lorsque la taille de l’élément est définie pendant un cycle de disposition. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

(Hérité de VisualElement)
OnTextChanged(String, String)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de InputView)
OnTextTransformChanged(TextTransform, TextTransform)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de InputView)
PlatformSizeChanged()

Signale que l’élément équivalent de plateforme pour la taille de cet élément a changé et qu’un nouveau cycle de disposition peut être nécessaire.

(Hérité de VisualElement)
RefreshIsEnabledProperty()

Cette méthode doit toujours être appelée si un événement se produit et que la valeur de la IsEnabledCore propriété change.

(Hérité de VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

Supprime une liaison définie précédemment d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Supprime une ressource dynamique définie précédemment.

(Hérité de Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Supprime la première occurrence d’un enfant logique spécifique Element .

(Hérité de Element)
SendCompleted()

Méthode interne pour déclencher Completed et ReturnCommand. Ne doit pas être appelé manuellement en dehors de .NET MAUI.

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Affecte une liaison à une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Définit la BindableProperty propriété de cet élément à mettre à jour via DynamicResource avec la clé fournie.

(Hérité de Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Méthode appelée pendant un cycle de disposition pour signaler le début d’une disposition de sous-arborescence.

(Hérité de VisualElement)
UnapplyBindings()

Supprime toutes les liaisons actuelles du contexte actuel.

(Hérité de BindableObject)
Unfocus()

Désésets le clavier se concentre sur cet élément.

(Hérité de VisualElement)
UpdateFormsText(String, TextTransform)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de InputView)

Événements

BatchCommitted

Se produit lorsqu’un lot de modifications de propriété a été validé en appelant BatchCommit().

(Hérité de VisualElement)
BindingContextChanged

Se produit quand la valeur de la propriété BindingContext change.

(Hérité de BindableObject)
ChildAdded

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à l’élément.

(Hérité de Element)
ChildRemoved

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de l’élément.

(Hérité de Element)
ChildrenReordered

Se produit lorsque l’ordre des enfants de cet élément change.

(Hérité de VisualElement)
Completed

Se produit quand l’utilisateur termine le texte dans une entrée avec la touche Retour.

DescendantAdded

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à la sous-arborescence de l’élément.

(Hérité de Element)
DescendantRemoved

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de la sous-arborescence d’éléments.

(Hérité de Element)
FocusChangeRequested
Obsolète.

Se produit lorsqu’une modification du focus est demandée.

(Hérité de VisualElement)
Focused

Se produit lorsque cet élément est concentré.

(Hérité de VisualElement)
HandlerChanged

Déclenché chaque fois que le gestionnaire de l’élément a changé.

(Hérité de Element)
HandlerChanging

Déclenché chaque fois que le gestionnaire de l’élément commence à changer.

(Hérité de Element)
Loaded

Se produit lorsqu’un élément a été construit et ajouté à l’arborescence visuelle de la plateforme.

(Hérité de VisualElement)
MeasureInvalidated

Se produit lorsque la mesure actuelle d’un élément a été invalidée.

(Hérité de VisualElement)
ParentChanged

Déclenché chaque fois que le parent de l’élément a changé.

(Hérité de Element)
ParentChanging

Déclenché chaque fois que l’élément commence à changer.

(Hérité de Element)
PropertyChanged

Se produit lorsqu'une valeur de propriété change.

(Hérité de BindableObject)
PropertyChanging

Se produit en cas de modification d’une valeur de propriété.

(Hérité de BindableObject)
SizeChanged

Se produit lorsque la taille d’un élément a changé.

(Hérité de VisualElement)
TextChanged

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de InputView)
Unfocused

Se produit lorsque cet élément n’est pas concentré.

(Hérité de VisualElement)
Unloaded

Se produit lorsqu’un élément n’est plus connecté à l’arborescence visuelle de la plateforme.

(Hérité de VisualElement)

Implémentations d’interfaces explicites

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Obtient la ContextFlyout vue. Les menu volants de menu, les sous-éléments de menu volant de menu et les séparateurs de menu volant de menu peuvent être ajoutés au menu volant contextuel.

(Hérité de Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Inscrit le spécifié effect à cet élément.

(Hérité de Element)
IElement.Handler

Obtient ou définit le gestionnaire d’affichage de l’élément.

(Hérité de VisualElement)
IElement.Parent

Obtient le parent de l’élément.

(Hérité de Element)
IElementController.Descendants()

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
IElementController.LogicalChildren

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
IEntry.Completed()

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator()

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de InputView)
IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de InputView)
IFontElement.OnFontAutoScalingEnabledChanged(Boolean, Boolean)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de InputView)
IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de InputView)
IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de InputView)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de View)
IHotReloadableView.Reload()

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de View)
IHotReloadableView.ReloadHandler

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de View)
IHotReloadableView.TransferState(IView)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides()

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(Hérité de View)
IReplaceableView.ReplacedView

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(Hérité de View)
ITextInput.CursorPosition

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de InputView)
ITextInput.SelectionLength

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de InputView)
ITextInput.Text

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

(Hérité de InputView)
ITextStyle.Font

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(Hérité de InputView)
IToolTipElement.ToolTip

Représente une petite fenêtre contextuelle rectangulaire qui affiche une brève description de l’objectif d’une vue lorsque l’utilisateur repose le pointeur sur l’affichage.

(Hérité de Element)
IView.Arrange(Rect)

Positionne les éléments enfants et détermine une taille pour un élément.

(Hérité de VisualElement)
IView.Background

Obtient la peinture qui remplira l’arrière-plan d’une vue.

(Hérité de VisualElement)
IView.Clip

Obtient le chemin d’accès utilisé pour définir le plan du contenu d’une vue.

(Hérité de VisualElement)
IView.FlowDirection

Direction dans laquelle les éléments de l’interface utilisateur sont analysés par l’œil

(Hérité de VisualElement)
IView.Height

Obtient la hauteur spécifiée du contrôle IView.

(Hérité de VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

Détermine l’aspect horizontal de la disposition de cet élément dans un conteneur

(Hérité de View)
IView.InvalidateArrange()

Méthode appelée pour invalider la disposition de cette vue.

(Hérité de VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

Signale que la valeur de mesure actuelle de cette vue n’est plus valide et doit être recomputée pendant la passe de mesure suivante.

(Hérité de VisualElement)
IView.IsFocused

Obtient une valeur indiquant si cette vue est axée actuellement.

(Hérité de VisualElement)
IView.Margin

La marge représente la distance entre une vue et ses vues adjacentes.

(Hérité de View)
IView.MaximumHeight

Obtient la contrainte de hauteur maximale spécifiée de l’IView, comprise entre zéro et double. PositiveInfinity.

(Hérité de VisualElement)
IView.MaximumWidth

Obtient la contrainte de largeur maximale spécifiée de l’IView, comprise entre zéro et double. PositiveInfinity.

(Hérité de VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

Met à jour la taille d’une vue.

(Hérité de VisualElement)
IView.MinimumHeight

Obtient la contrainte de hauteur minimale spécifiée de l’IView, comprise entre zéro et double. PositiveInfinity.

(Hérité de VisualElement)
IView.MinimumWidth

Obtient la contrainte de largeur minimale spécifiée de l’IView, comprise entre zéro et double. PositiveInfinity.

(Hérité de VisualElement)
IView.Semantics

Ajoute la sémantique à chaque affichage pour l’accessibilité

(Hérité de VisualElement)
IView.Shadow

Peint une ombre autour de la vue cible.

(Hérité de VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

Détermine l’aspect vertical de l’arrangement de cet élément dans un conteneur

(Hérité de View)
IView.Visibility

Obtient une valeur qui détermine si cette vue doit faire partie de l’arborescence visuelle ou non.

(Hérité de VisualElement)
IView.Width

Obtient la largeur spécifiée de l’IView.

(Hérité de VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Obtient une liste en lecture seule des enfants visuels de l’élément.

(Hérité de Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Obtient le parent visuel de l’élément.

(Hérité de Element)

Méthodes d’extension

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Arrête l’animation.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation cinétique.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Retourne une valeur booléenne qui indique si l’animation qui est spécifiée par handle est en cours d’exécution.

Batch(IAnimatable)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Crée et applique une liaison à une propriété.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

Crée une liaison entre une propriété sur l’objet source et une propriété sur l’objet cible.

ToFont(IFontElement, Nullable<Double>)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

FindByName<T>(Element, String)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

CancelAnimations(VisualElement)

Abandonne toutes les animations (par exemple LayoutTo, , TranslateTo, ScaleToetc.) sur l’élément view .

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui exécute le fondu décrit par les paramètres opacity, length et easing.

InvalidateMeasure(VisualElement)

Les mises à jour de disposition peuvent être forcées par le code de l’application plutôt que par le comportement du système de disposition intégré. Toutefois, cela n’est généralement pas recommandé. L’appel de InvalidateArrange, InvalidateMeasure ou UpdateLayout est généralement inutile et peut entraîner des performances médiocres si elle est surutilisée. Dans de nombreuses situations où le code de l’application peut modifier les propriétés de disposition, le système de disposition traite probablement les mises à jour de manière asynchrone. Le système de disposition a également des optimisations pour traiter les cascades de modifications de disposition par le biais de relations parent-enfant, et forcer la disposition avec du code d’application peut fonctionner sur ces optimisations. Néanmoins, il est possible que les situations de disposition existent dans des scénarios plus complexes où la disposition forcée est la meilleure option pour résoudre un problème de minutage ou un autre problème avec la disposition. Il suffit de l’utiliser délibérément et avec parcimonie.

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) Retourne une tâche qui facilite les limites du VisualElement rectangle spécifié par view le rectangle spécifié par le bounds paramètre.
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Fait pivoter le VisualElement spécifié par view à partir de sa rotation actuelle par drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui met à l’échelle le VisualElement spécifié par view à partir de son échelle actuelle vers dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui fait pivoter celle VisualElement spécifiée par view celle-ci est décrite par les paramètres et easing les rotationlengthparamètres.

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui asymétrie l’axe X de l’axe VisualElement spécifié par view rotation, en prenant du temps length et en utilisant easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui asymétrie l’axe Y de l’axe VisualElement Y spécifié par view rotation, en prenant du temps length et en utilisant easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui met à l’échelle le VisualElement spécifié par view vers le facteur d’échelle absolu scale.

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui met à l’échelle l’axe X du VisualElement paramètre spécifié par view le facteur scaled’échelle absolu.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui met à l’échelle l’axe Y du VisualElement qui est spécifié par view le facteur scaled’échelle absolu.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Anime des éléments TranslationX et TranslationY des propriétés de leurs valeurs actuelles vers les nouvelles valeurs. Cela garantit que la disposition d’entrée se trouve à la même position que la disposition visuelle.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Retourne true si element a un ou plusieurs groupes d’états visuels associés. Sinon, retourne false.

CheckHandlers(IView)

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UpdateText(ITextInput, String)

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ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

ComputeFrame(IView, Rect)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

ToHandler(IView, IMauiContext)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

SetSemanticFocus(IView)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

HideSoftInputAsync(ITextInput, CancellationToken)

Si un volet d’entrée réversible s’affiche actuellement, cela tente de le masquer.

IsSoftInputShowing(ITextInput)

Vérifie si la plateforme affiche actuellement le volet d’entrée réversible

ShowSoftInputAsync(ITextInput, CancellationToken)

Si un volet d’entrée réversible est actuellement masqué, cela tente de l’afficher.

CaptureAsync(IView)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

DisconnectHandlers(IView)

L’entrée est une seule entrée de texte de ligne. Il est préférable de collecter de petites informations discrètes, comme les noms d’utilisateur et les mots de passe.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Obtient la fenêtre contenant l’élément Visual Tree, si l’élément est contenu dans un seul élément.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Obtient la hiérarchie entière des descendants sous forme de liste d’enfants pour un élément d’arborescence visuel donné.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Obtient la liste des enfants d’un élément d’arborescence visuelle en fonction d’un point donné.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Obtient la liste d’un élément d’arborescence visuelle enfants basés sur un rectangle.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Obtient la liste d’un élément d’arborescence visuelle enfants basés sur un rectangle défini par ses coordonnées qui sont spécifiées dans les unités de plateforme, et non en pixels.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Obtient la liste d’un élément d’arborescence visuel enfants basés sur un point x, y donné.

S’applique à