ChoiceInput Classe
Définition
Important
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ChoiceInput : entrée déclarative pour collecter les choix de l’utilisateur.
public class ChoiceInput : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Input.InputDialog
type ChoiceInput = class
inherit InputDialog
Public Class ChoiceInput
Inherits InputDialog
- Héritage
Constructeurs
ChoiceInput(String, Int32) |
Initialise une nouvelle instance de la classe ChoiceInput. |
Champs
Kind |
Identificateur de classe. |
TURN_COUNT_PROPERTY |
Définit la valeur de propriété du nombre de tour de contexte de boîte de dialogue. (Hérité de InputDialog) |
VALUE_PROPERTY |
Définit la valeur de la propriété d’état du contexte de boîte de dialogue. (Hérité de InputDialog) |
Propriétés
AllowInterruptions |
Obtient ou définit la stratégie d’intteruption. (Hérité de InputDialog) |
AlwaysPrompt |
Obtient ou définit une valeur indiquant si l’entrée doit toujours inviter l’utilisateur, qu’il y ait une valeur ou non. (Hérité de InputDialog) |
ChoiceOptions |
Obtient ou définit les options d’affichage des contrôles choiceOptions pour personnaliser la langue. |
Choices |
Obtient ou définit la liste des choix à présenter à l’utilisateur. |
DefaultLocale |
Obtient ou définit defaultLocale à utiliser pour analyser les choix de confirmation s’il n’en existe pas un passé par l’appelant. |
DefaultValue |
Obtient ou définit la valeur par défaut de la boîte de dialogue d’entrée lorsque MaxTurnCount est dépassé. (Hérité de InputDialog) |
DefaultValueResponse |
Obtient ou définit le modèle d’activité à envoyer lorsque MaxTurnCount a été atteint et que la valeur par défaut est utilisée. (Hérité de InputDialog) |
Disabled |
Obtient ou définit si cette action doit être désactivée. (Hérité de InputDialog) |
Id |
Obtient ou définit l’ID de la boîte de dialogue. (Hérité de Dialog) |
InvalidPrompt |
Obtient ou définit le modèle d’activité à envoyer à l’utilisateur chaque fois que la valeur fournie n’est pas valide. (Hérité de InputDialog) |
MaxTurnCount |
Obtient ou définit le nombre maximal de fois où demander à l’utilisateur de saisir cette valeur avant que la boîte de dialogue n’abandonne. (Hérité de InputDialog) |
OutputFormat |
Obtient ou définit le format de la réponse (valeur ou index du choix). |
Prompt |
Obtient ou définit l’activité à envoyer à l’utilisateur. (Hérité de InputDialog) |
Property |
Obtient ou définit le chemin de propriété mémoire auquel la valeur sera liée. (Hérité de InputDialog) |
RecognizerOptions |
Obtient ou définit comment reconnaître les choix dans la réponse. |
Source |
Obtient les informations du cref="SourceRange"/>. (Hérité de Dialog) |
Style |
Obtient ou définit ListStyle à utiliser pour afficher les choix. |
TelemetryClient |
Obtient ou définit la IBotTelemetryClient à utiliser pour la journalisation. (Hérité de Dialog) |
UnrecognizedPrompt |
Obtient ou définit le modèle d’activité pour réessayer. (Hérité de InputDialog) |
Validations |
Obtient ou définit les expressions à exécuter pour valider l’entrée. (Hérité de InputDialog) |
Value |
Obtient ou définit une expression à utiliser pour lier l’entrée à la boîte de dialogue. (Hérité de InputDialog) |
Méthodes
AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, CancellationToken) |
AppendChoices est une méthode utilitaire pour créer une activité de message en fonction de toutes les options. (Hérité de InputDialog) |
AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, String, IList<String>, CancellationToken) |
AppendChoices est une méthode utilitaire pour créer une activité de message en fonction de toutes les options. (Hérité de InputDialog) |
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Appelé lorsque le dialogue est démarré et envoyé (push) sur la pile de dialogues. (Hérité de InputDialog) |
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Appelé lorsque le dialogue est continu, où il s’agit du dialogue actif et que l’utilisateur répond avec une nouvelle activité. (Hérité de InputDialog) |
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Appelé lorsque la boîte de dialogue se termine. (Hérité de Dialog) |
GetVersion() |
Obtient une chaîne unique qui représente la version de cette boîte de dialogue. Si la version change entre les tours, le système de dialogue émet un événement DialogChanged. (Hérité de Dialog) |
OnComputeId() |
Génère l’ID de calcul de la boîte de dialogue. (Hérité de Dialog) |
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide de |
OnInitializeOptions(DialogContext, Object) |
Méthode qui traite les options. |
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelé après un événement a été bullené à tous les parents et n’a pas été géré. (Hérité de Dialog) |
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelé avant qu’un événement ne soit mis en bulle à son parent. (Hérité de InputDialog) |
OnRecognizeInputAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Appelé lorsque l’entrée a été reçue, reconnaît le choix. |
OnRenderPromptAsync(DialogContext, InputState, CancellationToken) |
Méthode qui restitue l’invite à l’utilisateur en fonction de l’état d’entrée actuel. |
RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Inscrit un cref="SourceRange"/> à l’emplacement fourni. (Hérité de Dialog) |
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Appelé lorsque la boîte de dialogue doit inviter à nouveau l’utilisateur à entrer. (Hérité de Dialog) |
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Remplace le résultat par la valeur FoundChoice si possible, puis passe à ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken). |
Méthodes d’extension
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Crée une pile de dialogues et démarre une boîte de dialogue, en l’appuyant sur la pile. |