RepeatDialog Classe
Définition
Important
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Action qui répète la boîte de dialogue active (redémarrage).
public class RepeatDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.BaseInvokeDialog
type RepeatDialog = class
inherit BaseInvokeDialog
Public Class RepeatDialog
Inherits BaseInvokeDialog
- Héritage
Constructeurs
RepeatDialog(Object, String, Int32) |
Initialise une nouvelle instance de la classe RepeatDialog. |
Champs
Kind |
Identificateur de classe. |
Propriétés
ActivityProcessed |
Obtient ou définit une valeur indiquant si le nouveau dialogue doit traiter l’activité. (Hérité de BaseInvokeDialog) |
AllowLoop |
Obtient ou définit une expression facultative qui, si a la valeur true, autorise la boucle du dialogue répété. |
Dialog |
Obtient ou définit la boîte de dialogue à appeler. (Hérité de BaseInvokeDialog) |
Disabled |
Obtient ou définit une expression facultative qui, si a la valeur true, désactive cette action. |
Id |
Obtient ou définit l’ID de la boîte de dialogue. (Hérité de Dialog) |
Options |
Obtient ou définit les options configurables pour la boîte de dialogue. (Hérité de BaseInvokeDialog) |
Source |
Obtient les informations de cref="SourceRange"/>. (Hérité de Dialog) |
TelemetryClient |
Obtient ou définit le à utiliser pour la IBotTelemetryClient journalisation. (Hérité de Dialog) |
Méthodes
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Appelé lorsque le dialogue est démarré et poussé vers la pile des dialogues. |
BindOptions(DialogContext, Object) |
BindOptions : évaluez les expressions dans les options. (Hérité de BaseInvokeDialog) |
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Appelé lorsque le dialogue est poursuivi, où il s’agit du dialogue actif et où l’utilisateur répond avec une nouvelle activité. (Hérité de Dialog) |
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Appelé lorsque le dialogue se termine. (Hérité de Dialog) |
GetDependencies() |
Énumère les dépendances de dialogue enfants afin qu’elles puissent être ajoutées à l’ensemble de dialogues de conteneurs. (Hérité de BaseInvokeDialog) |
GetVersion() |
Obtient une chaîne unique qui représente la version de ce dialogue. Si la version change entre les tours, le système de dialogue émet un événement DialogChanged. (Hérité de Dialog) |
OnComputeId() |
Génère l’ID de calcul pour la boîte de dialogue. (Hérité de BaseInvokeDialog) |
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide |
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelé après qu’un événement a été bullené à tous les parents et n’a pas été géré. (Hérité de Dialog) |
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelée avant qu’un événement ne soit mis en bulles sur son parent. (Hérité de Dialog) |
RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Inscrit un cref="SourceRange"/> à l’emplacement fourni. (Hérité de Dialog) |
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Appelé lorsque la boîte de dialogue doit réinviter l’utilisateur à entrer. (Hérité de Dialog) |
ResolveDialog(DialogContext) |
Résolvez l’expression de boîte de dialogue sous la forme Dialog, ou StringExpression pour obtenir dialogid. (Hérité de BaseInvokeDialog) |
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Appelé lorsqu’un dialogue enfant a terminé ce tour, en retournant le contrôle à ce dialogue. (Hérité de Dialog) |
Méthodes d’extension
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Crée une pile de dialogues et démarre un dialogue, en l’appuyant sur la pile. |